· Start → Officiële gids ; Help ;

Officiële gids ProFurgol.com
.: Volledige versie :.
- Introductie - Wedstrijden - Tickets
- VIP - Vriendschappelijk - Promotie
- Profurgol.com Kalender - Stadion - PRO-mail
- Team Info - Beker - Straffen en Bans
- Spelers - Transfers - Mijn voorkeuren
- Secretariaat - ProFurgol live! - Uitloggen
- Economie - Hall of Fame - Einde van het seizoen
- Training - Nieuws - Onderhandelingen
- Jeugdspelers - ProFurgol Forum - Verhuizing
- Nationale Teams - ProFurgol.com examen



Introductie

0.- Introductie: ProFurgol.com is een online voetbalspel, waarbij je je eigen team managen kan. Daarbij heb je de mogelijkheid om spelers te kopen en verkopen, te huren en verhuren ( komt later), je team te trainen, je financiën te beheren, je stadion te verbouwen en je jeugdspelers op te leiden. Jij beslist alles als het gaat om financiën, training, de jeugd, psychologie, transfers, blessures en nog veel meer...


0.01.-Structuur van het spel: De competitestructuur ziet eruit als een piramide en heeft een vaste structuur. De competitiebestaan elk uit 8 teams. De daarop klasse bestaat uit een veelvoud van 4 teams. (2de klasse heeft dus 32 teams ) In alle competities zijn er belangrijke plaatsen. De eerste plaats betekent aan het eind van het seizoen dat je de kampioen van die competitie bent en dat je, mits je bij de beste 50% zit, je direct promoveert, anders speel je twee promotie/degradatie wedstrijden. Plaatsen 2,3 en 4 zullen niet promoveren maar zullen net zoals plaats nummer 1 een financiële bonus ontvangen, maar zullen niet promoveren. De plaatsen 5 en 6 moeten een degradatiewedstrijd spelen (en moeten spelen tegen de 50% die niet direct promoveert van de lagere competitie) voor lijfsbehoud. Tot slot zullen de gebruikers die op plaats 7 en 8 zijn geëindigd direct degraderen. In de hoogste competitie kun je natuurlijk niet promoveren daar moet men als 'troost' strijden om het landskampioenschap.

0.02.-Strategie aan de macht: Naast plezier hebben is het in dit spel belangrijk om een goede strategie te hebben. Door jouw beslissingen als het gaat om je Team, de Training, Jeugd, Wedstrijden etc... bepaal je voor een deel of je succes hebt of niet. De ontwikkelaars hebben getracht in elk aspect de strategie een rol op de voorgrond te geven, op deze manier wordt een goede strategie beloont. Een team met een goede strategie en planning heeft meestal meer succes dan andere teams die dit niet hebben. We hebben daarom geprobeerd elke aspect van het spel op zo'n manier te maken dat iedereen zijn eigen methoden en keuzes kan toepassen en zo succesvol kan zijn.

0.03.-Speldoel: De gebruiker de absolute verantwoordelijkheid geven in elke aspect: spelers, jeugdspelers, doktoren, stadion enzovoorts. Het belangrijkste doel is om plezier te hebben en om uit te zoeken hoe je je iedere keer weer kunt verbeteren.


1.- Hoe bemachtig ik een team in ProFurgol.com?: Om in aanmerking te komen voor een team heb je alleen een originele naam nodig en een geldig e-mailadres waar alle team informatie en een aktiveringscode naartoe zal worden gezonden. Foutieve en onzinnige aanmeldingen worden verwijdert. Aangezien er maar een beperkte aantal teams beschikbaar zijn bestaat er een wachtlijst. Klik op "aanmelden" om naar het aanmeldingsformulier te gaan.

2.- Ik heb mijn team, wat nu?: Je hebt een email ontvangen. Je hebt namelijk een team toegewezen gekregen in een divisie en competitie in ProFurgol.com. Om te kunnen beginnen met spelen en je team te kunnen zien moet je inloggen door je gebruikersnaam en wachtwoord in te vullen. Eerst moet je de regels lezen om de nodige kennis te vergaren om je team op financieel en sportief gebied naar het hoogste niveau te brengen. Hoe je dat doet moet je zelf beslissen.



Profurgol.com Kalender

3.- Profurgol.com Kalender: ProFurgol.com heeft zijn eigen kalender en bestaat uit seizoenen van 16 weken. Gedurende de eerste 14 weken zal de competitie plaatsvinden. Elke competitie bestaat uit 8 teams. Dit wilt zeggen dat er 14 matchen worden gespeeld. Alle 8 teams spelen 2 maal tegen elkaar. Eenmaal in de heenronde, en andermaal in de terugronde. De resterende 2 weken (beter gekend als pre-seizoen) zullen beslissen over wie er promoveert en wie er degradeert. Na week 16 is het seizoen ten einde. Hou in je achterhoofd dat niet elk land in hetzelfde seizoen zit. ( vb: Spanje was het eerste land en heeft dus meer seizoenen achter de rug dan bijvoorbeeld België of Nederland). Elk land heeft ook zijn eigen update momenten. Er is een uurrooster voor elk land met deze update momenten. Deze informatie kan worden gevonden op de informatie pagina van je land.





Team Info

4.- Team Info: De teaminformatie is een algemene overzicht van de actuele situatie. Je kunt er verschillende informatie over je team vinden: Naam, ID, Positie, Competitie, Land, Eigenaar, Spelers, Volgende Wedstrijden etc....


4.01.-Teamnaam: Je kunt de naam eens per seizoen veranderen

4.02.-ID van het team: Dat is het nummer dat alleen en uitsluitend jouw team identificeert

4.03.-Naam van het stadion: Hier kan je de stadium faciliteiten van het team zien

4.04.-Team Trainer: Je kunt de karakteristieken en skills van de coach zien

4.05.-Eigenaar: Je kan de details van de gebruiker zien
  4.05.1-Bot: Ploegen zonder een standaard opstelling verliezen alle matchen met 5-0.
  4.05.2-Semibot: Teams met standaard opstellingen en zonder eigenaar spelen altijd op dezelfde manier.

4.06.-Positie in je klasse en divisie: Hier kan je de divisie en positie van het team zien

4.07.-Aantal fans: Aantal supporters

4.08.-Gemiddeld aantal punten van het team: Gemiddeld aantal punten ( tot en met 1000) van alle spelers van je team. Dit wordt elke vrijdag geüpdatet.

4.09.-Positie in: De positie in de nationale ranking is zeer belangrijk voor de Nationale beker volgend seizoen

4.10.-ProFurgol Ranking: Jouw positie in de totale ranking op ProFurgol.com ( van alle landen)

4.11.-Land: naam en link naar het land van je club

4.12.-Regio: Provincie van het team.

4.13.-Interessante links: Een lijst met de meest relevante en belangrijke informatie van het team.
  4.13.1-Wedstrijden: Lijst met alle wedstrijden van het team.
  4.13.2-Spelers: Lijst met de publieke gegevens van je spelers.
  4.13.3-Spelers te koop: Lijst van spelers die op de transferlijst staan
  4.13.4-Geschiedenis: Lijst van belangrijke resultaten en momenten uit de geschiedenis van het team
  4.13.5-Transfers: Lijst met alle transfers van het team: verkochte, gekochte en ontslagen spelers...
  4.13.6-Verstuur PRO-mail: Om met de gebruiker privé te kunnen communiceren.
  4.13.7-Vriendschappelijk: Informatie over de friendly van het team




Spelers

5.- Spelers: Hier kan je al je spelers zien. Je hebt toegang tot een lijst met de belangrijkste skills van je spelers. Ook kun je allerlei statistieken zien. Sorteren is ook mogelijk op rugnummer, puntenaantal naam of positie. Deze uitleg bevat ook twee tabellen waarmee je kunt zien welke skill waarvoor dient en hoe deze opgebouwd is. Elk team kan maximaal 35 spelers bevatten, inclusief de 5 jeugdspelers. Ook is het niet mogelijk om meer dan 10 buitenlandse spelers in je team te hebben.


5.00.-Rugnummer: De teams heeft 25 licenties en mogen daarom aan 25 spelers een rugnummer toewijzen. Als een speler geen rugnummer heeft, kan hij niet trainen of spelen voor het team.

5.01.-Vrije spelers: Een vrije speler is een ontslagen speler die geen team heeft. Er zijn twee mogelijkheden om een vrije speler te worden. De eerste is dat hij naar de mening van de manager van zijn vorige team niet goed genoeg was en volgens hem niet verkocht zou worden. De tweede reden kan zijn dat het team grote schulden had en bijna failliet is. ( 8 weken van inactiviteit of 8 weken met een schuld van meer dan €100.000) Dat team wordt dan bestuurt door de profurgolbank. Alle spelers van het team worden dan gedurende 10 dagen op de transferlijst gezet. Als je bied op een speler dan wordt de deadline verandert naar 3 dagen. Als niemand besluit op de speler te bieden dan zal de speler zich op andere dingen van het leven richten en zal hij stoppen met voetballen. Het eerste team van de speler verliest dan het recht op compensatie als zijnde zijn moeder club.
Vanaf 2 maart 2009 kan een team die een vrije speler gekocht heeft deze niet binnen 56 dagen verkopen. We hebben dit gedaan omdat een team die een vrije speler koopt de volle rechten over de speler verkrijgt en we dit voordeel moesten inperken, door middel van deze maatregel.

5.02.-ID: Dat is het nummer dat elke speler identificeert

5.03.-Nationaliteit: Vertelt ons het land waar hij is geboren speler. Het is mogelijk om te nationaliseren spelers uit de Seizoen 5 Spanje. Om te nationaliseren een speler moet in ons team 480 dagen, niet hebben nooit gespeeld met een van de selecties van zijn huidige nationaliteit en moeten ook betalen het salaris van een volledig seizoen.

5.04.-Eigenaar: Team dat de rechten van de spelers heeft

5.05.-Waarde: Het is een getal die het gemiddelde niveau van de skills van een speler weergeeft, deze waarde loopt tot en met 1000, waarbij 1000 de best speler van ProFurgol is en 1 de slechtste. Dit getal heeft niets van doen met de verkoopprijs van spelers, het is gewoon statistische informatie. Na de training wordt dit getal geüpdatet. Niet elke speler verbetert zich even snel als anderen, dit hangt af van factoren als: Leeftijd, vorm en dergelijken. In het begin hebben alle spelers een puntenaantal en loon van 0, na een paar dagen wordt dit geüpdatet. Dit getal heeft geen invloed op de prestaties van de spelers dus ook niet als de speler met 0 punten aan de wedstrijd begint. Het is niet vreemd als een speler training heeft ontvangen maar niet in puntental vooruit gaat of zelfs achteruit. Dit komt omdat deze waarde niet alleen van zijn skills afhangt, dit is dus geen bug en het betekent ook niet dat de speler niet volledig traint.

5.06.-Loon: The money received by each player weekly according to their qualities, is updated every 112 days (a full season), the tab for each player can check when the update. The salary will be determined primarily by the quality of primary and higher level adjusted according to the level of the other qualities. A certain level of salary will be exponential leaps player, spikes being increases in levels 7 (low good), 13 (low expert), 19 (low glorious), 25 (supernatural low) so it becomes important to control the training our players to not be surprised by the increase in wage tab.

Have a player for example in excellent high in its primary main with several coaches (level 12.6 f.e.) will have a salary similar to a player who hit jackpot to high excellent, but at the moment in which the first player pass to low glorious, in their next wage rise (on the tab of each player can check when it will this update)his salary to the main level will be re-designed and you can possibly make his salary by 40% more than what was paid.

Secondary qualities will be taken more into account.These more expensive less wages, secondary quality training from now is more profitable.In addition, strong and exponential increases in wages will be every 6 levels.From level 6 to 7 will undergo a significant increase in salary rise and likewise the level 12 to 13, 18 to 19 and from 24 to 25. The increase between these bands (1-6, 7-12 ...) is less radical.

Wages will not rise all at once and one day as usual. Each player's salary will rise a certain day, and will update the following season, after exactly 112 days. The date of the first pay raise will be random and the date of the next increase will be available on the Player tab, season by season player X will always update his salary X week and day and, without affecting their nationality or a possible transfer.

Players over 30 qualities and therefore lose their wages go down about their qualities.

Foreign players have an extra 10% on their basic salary.

5.07.-Vorm: Variabele skill dat de huidige lichamelijke vorm aangeeft en donderdags na de training wordt geüpdatet. De vorm hangt af van de gespeelde wedstrijden, blessures, musculatuur, leeftijd en zijn wekelijkse training.Dit alles heeft een positieve of negatieve invloed op de vorm. Onthoud dat de vorm altijd neigt naar een middelmatige waarde. Als de vorm van een hoog niveau naar een middelmatig niveau zakt zie dat dan niet als een straf maar als de normale gang van zaken tijdens een lang seizoen. Alle factoren in acht nemend kunnen we concluderen dat niet alle spelers dezelfde vormontwikkeling doormaken. Om meer hierover te weten te komen adviseren we je in de gids te kijken onder het kopje Training.

5.08.-gebouwd: Lichamelijke skill dat de 'bouw' van een speler weergeeft. Het kan getraind te worden maar het is van elke individuele speler afhankelijk of hij daadwerkelijk er in verbetert. Dat kun je uitvinden door de speler simpelweg te trainen. Het maximale niveau dat de skill stijgen kan is 2 levels het minimum is 0. De 5 lichamelijke levels zijn als volgt:
  5.08.1-Fragiel : Heeft negatieve invloed op defensieve spelers maar op offensieve spelers juist positief
  5.08.2-Zwak: Heeft lichte negatieve invloed op defensieve spelers en positieve invloed op offensieve spelers
  5.08.3-Atletisch: Het heeft geen invloed op zowel defensieve als aanvallende spelers
  5.08.4-Stevig: Heeft lichte positieve invloed op defensieve spelers en heeft positieve invloed op offensieve spelers
  5.08.5-Fors: Zowel defensieve als offensieve spelers worden positief beïnvloed

5.09.-Been: Linksbenig, rechtsbenig of tweevoetig beinbloed het vleugelspel als ze op de verkeerde vleugel spelen

5.10.-Jaren: Jeugdspelers kunnen naar de jeugdopleiding worden gehaald op een minimale leeftijd van 15 jaar, de vaardigheden van de spelers zakt vanaf 30 jaar. Alle spelers worden aan het eind van het seizoen ouder.

5.11.-Karakter: Dat is de afspraak die de speler met zichzelf maakt. Het kan positieve of negatieve invloed hebben op de individuele training, in die zin dat het langer/korter kan duren voordat de speler een skill up heeft.
  5.11.1-Onverantwoordelijk: Zijn karakter heeft een zeer negatieve invloed op zijn training.
  5.11.2-Onverschillig: Zijn karakter heeft een licht negatieve invloed op zijn training
  5.11.3-Verantwoordelijk: Zijn karakter zal zijn individuele training niet beïnvloeden
  5.11.4-Winnaar: Zijn karakter beïnvloed de individuele training licht
  5.11.5-Crack: Zijn karakter heeft een positie invloed op zijn training

5.12.-Gedrag: Het is de vaardigheid die bepaald hoe goed hij is in het beïnvloeden van de tegenstander en de scheidsrechter
  5.12.1-Gewelddadig: Greatly influence the referee's decision to show cards for rough play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.
  5.12.2-Agressief: Influence the referee's decision to show cards for rough play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.3-Fair Play: His attitude on the field will be quiet and peace on all controversial plays. It will behave as proud and selfish is injured and only be 'touched' and always ask to change and help your computer without thinking about their individual interest.
  5.12.4-Hooligan: Influence the referee's decision to show cards for foul play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.5-Schwalbes: Greatly influence the referee's decision to show cards for foul play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.

5.13.-Specialiteit: Een vastgesteld percentage van de spelers heeft een kwaliteit dat zijn prestatie beïnvloedt, afhankelijk van zijn positie op het veld. De kwaliteit draagt de naam van de kwaliteit en veel spelers hebben zelfs geen specialiteit. Er zijn 5 verschillende types van specialiteit en we sluiten de mogelijkheid niet uit dat er in de toekomst nieuwe worden toegevoegd.
  5.12.1-Kopper: Zeer belangrijk voor dode spelsituaties. Het is positief voor alle posities.
  5.12.2-Snelheid: Positief voor Verdedigers en Aanvallers
  5.12.3-Spelinzicht: Positief voor Middenvelders en Verdedigers.
  5.12.4-Dribbelen: Positief voor Aanvallers en Middenvelders. Negatief voor Verdedigers en Doelmannen.
  5.12.5-Tussenkomst: Positief voor Verdedigende Middenvelders en Verdedigers. Negatief voor Aanvallers.

5.14.-Ervaring: Vaardigheid dat groeit naar mate de speler wedstrijden speelt. Des te belangrijker de wedstrijd is, des te meer ervaring hij opdoet. Zijn ervaring heeft een positieve of negatieve invloed bij het scoren van doelpunten, het maken van assists, in geval hij een kaart krijgt... etc...

5.15.-Doelman: Hoofdskill die doelmannen nodig hebben

5.16.-Verdedigen: Hoofdskill die verdedigers nodig hebben

5.17.-Positie: Secondaire vaardigheid die verdedigers en defensieve middenvelders nodig hebben.

5.18.-Flankspeler: Hoofdeigenschap die vleugelspelers en vleugelverdedigers nodig hebben.

5.19.-Passen: Secondaire vaardigheid die aanvallende middenvelders nodig hebben

5.20.-Creativiteit: Hoofdskill die middenvelders nodig hebben

5.21.-Vrije trappen: Hoofdvaardigheid die spelers nodig hebben om vrije trappen te nemen, penalties te schieten en om hoekschoppen te nemen.

5.22.-Scoren: Hoofdvaardigheid die aanvallers nodig hebben.

5.23.-Vrijlopen: Secondaire skill die aanvallende middenvelders en aanvallers nodig hebben


Vaardigheids level
01. Laag Beginner 02. Beginner 03. Hoog Beginner
04. Laag Redelijk 05. Redelijk 06. Hoog Redelijk
07. Laag goed 08. Goed 09. Hoog goed
10. Laag Uitmuntend 11. Uitmuntend 12. Hoog Uitmuntend
13. Laag expert 14. Expert 15. Hoog expert
16. Laag uitstekend 17. Uitstekend 18. Hoog uitstekend
19. Laag glorieus 20. Glorieus 21. Hoog glorieus
22. Laag subliem 23. Subliem 24. Hoog subliem
25. Laag bovennatuurlijk 26. Bovennatuurlijk 27. Hoog bovennatuurlijk
28. Laag Furgolero 29. Furgolero 30. Hoog Furgolero


5.24.-Geschiedenis: Hier kan je alle belangrijke gebeurtennissen van een speler in zijn carrieren vinden. Wanneer hij topscoorder was, alle prijzen die hij met zijn clubs gewonnen heeft. etc.

5.25.-Ontsla: Als je besluit een speler te ontslaan en zijn leeftijd is niet hoger dan een bepaald limiet dan zal de speler een werkloze speler worden en kan ieder andere club je speler contracteren zonder dat er geld van hem naar jouw club gaat immers heb je de rechten over de speler verloren. Verder moet je zijn salaris eenmalig van te voren betalen.

5.26.-Verkoop: Als je besluit een speler te verkopen ( de speler moet minstens een week in het team zitten) dan wordt deze speler op de transferlijst geplaatst waarna de gehele ProFurgol.com gemeenschap kan bieden op je speler. De teams moeten hoger bieden dan het minimale bod. De teams blijven doorgaan met bieden totdat niemand genoeg geld of interesse heeft om te bieden. De deadline heeft een limiet van 24, 48 of 72 uur. In het geval dat iemand 1 minuut voor de deadline een bod plaatst dan wordt de deadline met 2 minuten verlengt. Het is verboden om de prijs kunstmatig op te drijven, belachelijke bedragen te bieden of om spelers te kopen van en verkopen aan teams met hetzelfde IP. Deze overtreding zullen zeer zwaar worden bestraft door de daartoe verantwoordelijke stafleden.
  5.26.1-Telkens je een speler te koop zet:
    - Je zal niet kunnen bieden op deze speler omdat hij in jouw team zit..
    - Je moet 2% van het startbod betalen als commissie.
    - De commissie moet tussen de 1.000€ en 3.000€ bedragen.
  5.26.2-Onthoud dat zolang je speler te koop staat:
    - Hij kan niet opgesteld worden.
    - Kan geen training ontvangen.
    - Your team will not receive any prize or commission for him, because he will not have a team while he is in the transfer market..

5.27.-Hoogtepunten: Hier kun je alle teams zien waar deze speler voor gespeeld heeft, zijn contract type, wanneer hij getransfereerd is en hoeveel geld daar mee gemoeid ging.

5.28.-Spelersgeschiedenis: Alle veranderingen die de speler ondergaan heeft voor zijn huidige club worden hier getoond.

5.29.-Laatste match gespeeld: Hier zijn alle ratings van de spelers die speelden in de afgelopen wedstrijd. Deze rating is zichtbaar voor iedereen.

5.30.-Verzamelde kaarten: Als een speler 3 gele kaarten of een 1 rode ontvangen heeft, dan zal er een rode kaart getoond worden, hetgeen betekent dat hij is geschorst voor de eerstvolgende officiele wedstrijd. Na de wedstrijd is de schorsing voorbij en worden alle kaarten verwijderd.

5.31.-Geschorst voor de volgende match: Als een speler geschorst is voor de volgende wedstrijd dan kan hij niet opgesteld worden. Indien je geen andere speler opstelt dan speel je maar met 10 man. Een schorsing geldt alleen voor officiële wedstrijden, friendlies spelen kan hij dus wel. Wanneer de officiële wedstrijd gespeeld is, dan kan hij voor de volgende wedstrijd weer opgesteld worden.

5.32.-Spelersstatus: Spelers kunnen een kleine spierblessure oplopen als ze tweemaal een training of wedstrijd hebben afgewerkt. Met andere woorden, elke week op donderdag hebben bepaalde groepen spelers de kans om een blessure op te lopen deze groepen zijn: spelers die zaterdag en woensdag hebben gespeeld en/of spelers die de vorige dinsdag en donderdag hebben getraind. Als ze voldoen aan een van de criteria, dan wordt je speler onderzocht, als de dokter iets gevonden heeft kan het zijn dat je speler de volgende wedstrijd(en) niet spelen kan. Om blessures te voorkomen en te genezen is het belangrijk om de 'secretary' gedeelte van de gids te lezen. Een speler kan uiteraard ook geblesseerd raken tijdens wedstrijden. De factoren die meespelen omtrent blessures zijn: vorm, gebouwdheid, zijn leeftijd, het aantal doktoren en fysio's je team in dient heeft. Een fysiek wonderkind kan even goed geblesseerd raken. Indien een speler niet verder kan spelen dan wordt deze gewisseld. De lengte van de blessure krijg je te horen via een officieel persbericht uitgegeven door een staflid. Het is belangrijk in de gaten te houden of het wel een echte blessure betreft of dat hij zich maar aanstelt. Dit kun je afleiden aan hun gedrag.
  5.32.1-Gezond: Deze speler kan spelen zonder problemen.
  5.32.2-Licht geblesseerd: De speler kan opgesteld worden en hij kan trainen, maar hij zal onder zijn kunnen spelen en een blessure kan fataal zijn.
  5.32.3-Geblesseerd: De speler kan niet opgesteld worden of getraind worden tijdens zijn status.

5.33.-Recuperatie Blessures: Elke dag, een uur na de dagelijkse updates in je land, wordt de dagelijkse recuperatie berekend. Als de status van een speler veranderd van geblesseerd naar licht geblesseerd of als hij volledig genezen is, dan zal de dokter of een andere staflid van je team je inlichten over de situatie. Nog even over de dagelijkse update: Als je wedstrijd om vijf uur begint dan wordt de informatie over de blessures om zes uur, een uur later, geüpdatet.

5.34.- Bekijk alle wedstrijden & Speler notities: Hier kan je alle gespeelde wedstrijden zien met bijbehorende rating en vorm. Ook kun je notities bewaren. Waar wacht je nog op? Wordt VIP!




Secretariaat

6.- Secretariaat : Hier kan je verschillende stafleden huren of ontslaan: Psychologen,Fysiotherapeuten, doktoren, trainers... etc... Verder kun je hier verschillende extra informatie over het reilen en zeilen in je team vinden. Waaronder een historische samenvatting. Ook kun je eens per seizoen het doel van het aankomende seizoen vaststellen. Het aantal fans en hun stemming is hier ook te vinden. Hieronder worden alle mogelijke opties van het Technische Secretariaat opgesomd:


6.01.-Zegereeks : Het aantal aaneengesloten wedstrijden gewonnen en/of zonder nederlaag is erg belangrijk voor de stemming van de fans, des te meer aaneengesloten wedstrijden gewonnen en/of zonder nederlaag des te makkelijker je het stadion kunt vullen dat geldt ook omgekeerd. Voor de serie tellen alleen officiële wedstrijden, friendly's tellen niet.

6.02.-Doel: Je kan het doel dat je voor je team hebt bepaald, aanpassen en dat aan het begin van elk seizoen. Afhankelijk van het risico dat je neemt, zal het bereiken van dat doel een zeer positieve invloed hebben op je supporters. Als het risico minder groot is, zal de invloed beperkt positief zijn voor je supporters. Op het einde van het seizoen, als het doel al dan niet bereikt is, zal het aantal supporters positief of negatief variëren. Daarom is het heel belangrijk om je doel aan het begin van het seizoen te bepalen(je zal je doelen enkel tijdens de eerste 2 weken van het seizoen kunnen bepalen). De vier mogelijke doelen zijn:
  6.02.1-Promotie ( alleen plaats 1 ): Het team moet de winnaar van deze reeks zijn om haar doel te behalen.
  6.02.2-De competitie winnen (1e of 2e Positie): Het team moet als 1ste of 2de eindigen in de competitie om te voldoen aan dit doel
  6.02.3-Lijfsbehoud(van 1ste tot 4de Plaats): De ploeg moet 3e of 4e eindigen om te voldoen aan de verwachtingen
  6.02.4-Degradatie (van de 1ste to 6de positie): Het team moet eindigen de 5de of 6de plaats om dit doel te halen

6.03.-Status van het Doel: Tijdens het seizoen zal na elke wedstrijd worden berekend of je je doel al bereikt hebt, nog moet bereiken of dat het niet meer mogelijk is deze te halen. Hier de uitleg:
  6.03.1-Behaald: Je zit in een positie om je doel te bereiken, maar mathematisch ben je er nog niet.
  6.03.2-Zeer moeilijk: Je bent in een moeilijke positie om je doel te bereiken maar je kan het nog steeds halen
  6.03.3-Bereikt: Je hebt het doel bereikt dat je had vastgesteld aan het begin van het seizoen.
  6.03.4-Gefaald: Het is onmogelijk voor jou om het doel te bereiken dat je had aan het begin van het seizoen.

6.04.-Toeschouwers: Dat is de stemming van de supporters. Dit is afhankelijk van de resultaten en ook of je je doel gaat behalen. De stemming van je supporters is zeer belangrijk dat bepaalt namelijk hoeveel bezoekers er naar je stadion komen en het beïnvloed ook het aantal nieuwe supporters dat je aan het eind van het seizoen erbij krijgt.

6.05.-Hoofdtrainer: All teams must have a coach for the first team players, this employee is responsible for performing the same training. Coaches have two options to choose from when you are hired, the first is the level of the coach, the higher the level the lower the number of training necessary for a player levels up, is a major factor in improving economic sport and your team, and the second are the qualities that are able to train, you can choose two main qualities (Goalkeeper, defense, creativity, winger and attack) and a secondary quality (position, passes, unmark and set pieces) or you can also choose a quality primary and two secondary, the advantage of choosing a primary and two secondary cost is 80% of the cost for a coach with two primary and one secondary (ie, if a coach now costs 1 million new type two secondary coach and only one primary cost € 800,000 and the same with the weekly salary, 80% compared to the coach of two primary and one secondary)

The combos are: Attack combo needs attack and uncheck, defense combo needs position and defense, midfield combo needs creativity and position, winger combo needs passes and winger and finally, goalkeeper combo needs goalkeeper and position.

6.07.-Fysiotherapeut: Zijn taak is om het team lichamelijk in een optimale vorm te krijgen om blessures te vermijden. Het niveau van de fysiotherapeut bepaalt in hoeveel mate hij invloed heeft op de kans dat er blessures ontstaan desalniettemin betekent het niet dat blessures nooit meer voorkomen. Des te hoger het niveau van de fysiotherapeut des te korter de blessures NIET des te minder blessures. Ze zijn dus simpelweg eerder weer fit. Toevallige blessures door een slechte warming-up worden ook geminimaliseerd. Let op: een slechte vorm verhoogt de kans op blessures.

6.08.-Dokter: Niemand wenst het zichzelf toe maar het is duidelijk dat in geval van blessures een dokter de aangewezen persoon is om te voorkomen dat blessures niet meer gerepareerd kunnen worden. Des te beter het niveau van de dokter des te sneller hij de speler weer fit krijgt. Een goede combinatie van fysio en dokter kan de kans op blessures verkleinen en de duur van de blessures minimaliseren. De blessures worden gekenmerkt door blessuredagen dit zijn het aantal dagen voordat de blessure over is zonder medische interventie van een arts ook staat de type blessure erbij. De dokter probeert dit aantal naar beneden te brengen maar hij is geen wonderdokter. Het is logisch dat een betere arts meer geld vraagt. Des te langer hij voor je team werkt des te beter hij zijn werk doet.

6.09.-Jeugdtrainer: Zij zijn verantwoordelijk voor de jeugdopleiding. De jeugdopleiding kan uit maximaal 5 spelers bestaan. De level van de jeugdcoach verlaagt het aantal weken dat een speler nodig hebt voor een skill up. De jeugdtrainer werkt anders dan een eerste team trainer, een jeugdtrainer kan zijn spelers namelijk alles laten trainen, waar de eerste team trainer dit niet kan. Ook heeft de jeugdtrainer een capaciteit dit is het aantal spelers die hij trainen kan. Een trainer met een hoge level is duur maar is zijn gewicht in goud zeker waard. Wil je een trainer met een hogere level huren maar heb je niet veel geld, verlaag dan zijn capaciteit, hij kan dan wel minder spelers trainen maar hij is dan wel goedkoper.

6.10.-Interne nieuws: Hier zou je al het interne nieuws in verband met je team kunnen bekijken, zoals wanneer de training is afgelopen, nieuwe aankopen en verkochte spelers... Je zou het je team's logboek kunnen noemen. Je kan zien wat er speeldag na speeldag en seizoen na seizoen gebeurd is.

6.11.-Speciale huurvoorwaarden voor de nieuwe trainer: De trainers van het eerste elftal hebben een contract voor 48 weken(= 3seizoenen).Wanneer het contract is afgelopen zul je kunnen onderhandelen over een nieuw contract. Dit zal minder kosten dan zijn eerste contract.Als je niet genoeg geld hebt of je wil zijn contract niet vernieuwen, zal zijn level 2 levels dalen. (vb van Passable High naarPassable Low) Zijn contract zal automatisch vernieuwd worden en kost 50% minder dan wat je zou geven aan een nieuwe trainer. Als je trainers level lager is dan Beginner Low, dan zal hij automatisch het team verlaten. Het bestuur zal een nieuwe trainer huren, maar met een lager level ( Geen enkel team kan wedstrijden spelen zonder een trainer) .Vooralleer dit gebeurd en enkel in het geval van genoeg vertrouwen in jouw trainer door het bestuur, zal je kunnen onderhandelen over een contract.Je zal verwittigdt worden als zijn contract afloopt. Je kan op de informatiepagina van de trainer ook zien wanneer zijn contract afloopt.
De trainer heeft een contract voor 48 weken. Vanaf de 40ste week van zijn contract kun je onderhandelen over zijn/haar contract. In het geval dat je geen overeenstemming kunt bereiken voor een contract dan verliest de trainer 2 levels. Indien hij het niveau laag beginner haalt, dan wordt hij vrijgesteld, en wordt zijn contract met 3 seizoenen verlengd, je betaalt 50% van zijn waarde. ( je kunt hem altijd nog ontslaan). Check de sectie "onderhandelen" voor meer informatie over dit onderwerp.

6.12.- Speciale contractsvoorwaarden voor een nieuwe jeugdtrainer: Jeugdtrainers behouden alleen hun trainingslevel en trainingscapaciteit voor een periode van 48 weken of 3 seizoenen. Als zijn contract is afgelopen kun je onderhandelen over een nieuw contract, hetgeen minder kost dan het huren van een nieuwe trainer. Als je niet genoeg geld hebt of het contract niet wilt verlengen dan zal hij 1 level verliezen in zowel zijn trainingslevel als zijn capaciteit. Als je jeugdtrainer nog maar een capaciteit van 1 heeft en je verlengd zijn contract niet dan zal hij de club verlaten.
Een contract van een jeugdtrainer duurt 48 weken ( 3 seizoenen). Als je zijn contract wilt verlengen dan kan dit vanaf de 40ste week. Als je geen overeenkomst bereikt, dan kunnen ze 1 speler minder trainen en verliezen ze 1 level verder wordt het contract automatisch met 3 seizoenen verlengt. Verder moet je 50% van de marktprijs betalen. ( als je hem niet meer wilt kun je hem altijd nog ontslaan) Indien een van de levels 0 is, dan mag hij de club berlaten. Je dient binnen 8 weken tot een overeenkomst zien te komen.




Economie

7.- Economie: Omdat een seizoen in ProFurgol.com slechts 16 weken duurt en daarom zo'n behendig en snel spel is, is de economie week per week gestructureerd. Maand per maand zou te lang duren en het dagelijks doen, zou gekkenwerk zijn. We hebben geprobeerd om een economie uit te bouwen, die zo levensecht als mogelijk is, op de gemakkelijkste en simpelste manier. Je kan wekelijks zowel je uitgaven als je inkomsten zien: Op het hoofdscherm kan je de actuele week en de week ervoor zien, maar als je het ingewikkelder wil maken en meer informatie wil over de economie van je team, kan je op de beschikbare pagina's klikken. Elke pagina zal je de inkomsten en uitgaven tonen die je tot dan gedaan/gekregen hebt en je zal een klare kijk krijgen op je toekomstige situatie, evenals een herinnering van wat je allemaal hebt gedaan vanaf het begin dat je je club hebt gecreëerd. In de toekomst zullen we de verschillende aspecten van de economie, beschikbaar voor jou, herzien.


7.00.-Bankroet: Het is zeer belangrijk in gedachten te houden dat indien u niet beschikt over een positief saldo kunt u geen enkele financiële bewegen. De ProFurgol bank geeft je wat ademruimte maar ze bieden u daarbij een negatief saldo van € -100.000 voordat u failliet verklaard. Als u meer dan dit bedrag heeft de bank het nummer van uw team failliet als gevolg van dat de Raad van Bestuur zal aan om serieuze maatregelen. Deze maatregelen kunnen variëren sterk maar ze zijn allemaal tot doel om de kosten te drukken, Dit kan bijvoorbeeld door het verkopen van spelers. Als de kosten niet kan worden gesneden, zal het u niet toegestaan betaalt u uw spelers en staf en zullen protesteren. Eerst maakten ze niet wilt trainen, dan is ze niet willen spelen en na 8 weken bent u officieel failliet verklaard en uw club zal worden gesloten. Dus dat is erg belangrijk om te onthouden dat u hebt 8 weken de problemen op te lossen in dergelijke situaties. Als je slaagt deze problemen tot vaststelling van de maatregelen zullen Als dit niet gebeurt, zal de raad van bestuur bevriezing van uw accounts, zodat u niet betaalt uw werkgever en zij zullen in opstand komen beetje bij beetje, eerste, zullen ze niet train je spelers en junioren niet meer, vandaar, boos, zullen zij besluiten geen te spelen, zodat u minder spelers aan line up iedere week en ten slotte, na 8 weken, uw club zal definitief worden gesloten vanwege technische gefailleerde. Daarom adviseerden wij u het oog te houden op de financiën.

7.01.-Vorige saldo: Geld dat je vorige week tot je beschikking had.

7.02.-Wekelijkse saldo: Verschil tussen kosten en inkomen van deze week

7.03.-Actuele balans: Het beschikbare geld dat je kan spenderen.

7.04.-Deze week: Het laat alle uitgaven en inkomsten die je deze week hebt zien, verdeelt over verschillende rekeningen voor een betere overzicht.

7.05.-Vorige week: Het laat alle inkomsten en uitgaven zien die je vorige week had, verdeeld over verschillende rekeningen voor een betere overzicht.

7.06.-Inkomsten: Bedragen die je vanuit verschillende rekeningen krijgt

7.07.-Uitgaven: Het geld dat je uitgegeven hebt met vaste lasten en variërende uitgaven

7.08.-Rekeningen: De financiën in je club zijn verdeeld over verschillende rekeningen. Op deze manier is het overzichtelijker en makkelijker om je financiën te beheren zodat je een strategie voor een middellange periode kunt maken.

7.08.1-Rekening Sponsers: Here you get weekly information about your sponsor money. The better your position in the league as well as the better you fulfill your objectives, the more money you will receive. At the beginning of the season, in the first week all teams experience big differences in the amount of sponsor money they receive compared to the previous season. This is because the sponsor evaluates the team season per season and week per week. In the first 2 weeks you might receive a little bit less therefore. During the first two weeks of the season you may change your sponsor, there are 3 levels of risk: low, medium and high risk, this is important so think well about it (during a season changing is impossible). There will be three levels of risk: low, medium and high. Within each level you can choose the sponsor that we want to sponsor during the season, as the objective is to something the team manager should study well and make sure what you choose because during the season you can not change. During any time of the season can change the team sponsor but respecting the level chosen at the beginning of the season. The sponsors will reward those deemed most competitive leagues, especially considering the number of semibots on leagues. Obviously it is much easier to position itself above if semibots racing if you compete with other users. This means that revenues will not decline but those leagues with high competition (without semibots) will receive special attention from the sponsors of each club. Here's an explanation of each level (to choose your sponsor you should go to your Technical Secretariat):

7.08.1.1-Laag risico: Een sponsor met laag risico, betekent dat je wekelijkse inkomen indien je wint vrij laag maar stabiel is, als je verliest is de straf laag. Of je nu wint of verliest, je bent altijd van min of meer hetzelfde geld verzekerd.

7.08.1.2-Normaal risico: Een sponsor met normale risico betekent dat als je wint en je positie in de competitie is beloofd dat je een normaal wekelijkse inkomen ontvangt, indien je juist veel verliest en je positie in de competitie is laag, dan valt de straf mee vergeleken met hoog risico maar is wel hoger dan laag risico.

7.08.1.3-Groot risico: Een sponsor met hoog risico betekent dat als je wint en je positie in de competitie is zoals beloofd dan krijg je een hoge premie. Maar als je veel verliest en je hebt een lage positie in de competitie dan zal je flink financieel gestraft worden.

7.08.1.4-Advies: Als je niet zeker weet of je team goed zal presteren in het nieuwe seizoen dan is het aan te raden om voor laag risico te gaan. In dat geval krijg je minder geld, maar is de sponsor minder veeleisend dan een met hoog risico. Als je in een competitie zit waarin je verwacht dat je veel ups en downs krijgt dan is het aan te raden om gemiddeld risico te nemen. Als je in een competitie zit waarin je de beste of 1 na beste bent dan is het aan te raden om voor hoog risico te gaan. Je krijgt veel meer geld, maar als je de verwachten niet waar kunt maken dan wordt je flink gestrafd, Dit zijn maar adviezen, jij als manager van je eigen team weet beter wat het beste is voor jouw team.

7.08.2-Rekening Stadion: Hier krijg je elke week informatie over de onderhoud van je stadion en de gegenereerde inkomen dankzij de betalende bezoekers als je thuis speelt.
7.08.3-Rekening Transfers: Hier krijg je wekelijkse informatie over de uitgaven en de winst die je maakt door het kopen en verkopen van spelers. Ook zul je hier geïnformeerd worden over premies die je ontvangen hebt van spelers ( ook jeugdspelers) die vroeger deel uitmaakten van je team.
7.08.4-Rekening Transfer: Hier krijg je wekelijks informatie over de uitgaven en winst die je maakt/hebt door loon en premies.
7.08.7-Rekening ProFurgol.com Bank: Hier krijg je wekelijks informatie over uitgaven en winst die je in relatie met ProFurgol.com hebt. Deze rekening wordt gebruikt voor het innen van boetes ( door vals spel) maar ook voor het storen van bonussen ( Plaats in competitie, topschutter etc...) die je van ProFurgol.com en haar medewerkers krijgt.
7.08.8-Rekening Lonen: Hier krijg je wekelijks informatie over de loonuitgaven van alle medewerkers van je club. Spelers, Trainers, Jeugdspelers enzovoorts. Des te beter je team des te meer je aan loonkosten betaalt.

7.09.-Financiele premies: Aan het einde van het seizoen worden de premies die horen bij de behaalde posities verdeeld. Om te weten hoeveel je krijgt moet je in het corresponderende tabel van de competitie waarin je speelt kijken.

· Divisie I
1ª Positie in je klasse: 1.125.000€ 
2ª Positie in je klasse: 788.000€ 
3ª Positie in je klasse: 450.000€ 
4ª Positie in je klasse: 285.000€ 
Directe promotie : 0€ 
Promotie door promotie/degradatiewedstrijd: 0€ 
Topschutter: 105.000€ 
Teams met het meeste aantal doelpunten: 105.000€ 
Teams met het minst aantal tegendoelpunten: 105.000€ 
· Divisie II
1ª Positie in je klasse: 675.000€ 
2ª Positie in je klasse: 473.000€ 
3ª Positie in je klasse: 270.000€ 
4ª Positie in je klasse: 165.000€ 
Directe promotie : 443.000€ 
Promotie door promotie/degradatiewedstrijd: 165.000€ 
Topschutter: 75.000€ 
Teams met het meeste aantal doelpunten: 75.000€ 
Teams met het minst aantal tegendoelpunten: 75.000€ 
· Divisie III
1ª Positie in je klasse: 540.000€ 
2ª Positie in je klasse: 375.000€ 
3ª Positie in je klasse: 218.000€ 
4ª Positie in je klasse: 135.000€ 
Directe promotie : 353.000€ 
Promotie door promotie/degradatiewedstrijd: 135.000€ 
Topschutter: 60.000€ 
Teams met het meeste aantal doelpunten: 60.000€ 
Teams met het minst aantal tegendoelpunten: 60.000€ 
· Divisie IV
1ª Positie in je klasse: 420.000€ 
2ª Positie in je klasse: 293.000€ 
3ª Positie in je klasse: 165.000€ 
4ª Positie in je klasse: 105.000€ 
Directe promotie : 270.000€ 
Promotie door promotie/degradatiewedstrijd: 105.000€ 
Topschutter: 45.000€ 
Teams met het meeste aantal doelpunten: 45.000€ 
Teams met het minst aantal tegendoelpunten: 45.000€ 
· Divisie V
1ª Positie in je klasse: 330.000€ 
2ª Positie in je klasse: 233.000€ 
3ª Positie in je klasse: 135.000€ 
4ª Positie in je klasse: 83.000€ 
Directe promotie : 218.000€ 
Promotie door promotie/degradatiewedstrijd: 83.000€ 
Topschutter: 30.000€ 
Teams met het meeste aantal doelpunten: 30.000€ 
Teams met het minst aantal tegendoelpunten: 30.000€ 




Training

8.- Training: Dit is een van de belangrijkste secties in je team. De training heeft een positieve invloed op de sportieve facetten ( de vaardigheden van je spelers verbeteren) alsook een positieve invloed op de financiële facetten. ( goede spelers verkopen om nieuwe spelers te kunnen kopen) Om ervoor te zorgen dat je het maximale uit de training haalt is het raadzaam 10 spelers te trainen. Om een goede strategie voor de middellange periode te maken, met jongere spelers, is het belangrijk om te weten wat je team nog nodig heeft. Zet jonge spelers op posities die je traint en zet oudere spelers op posities die je niet traint. Het op 1 na belangrijkste is de trainer. Zijn vaardigheden bepalen wat er getraind gaat/kan worden. De level van de trainer is ook erg belangrijk. Des te hoger zijn level des te minder trainingsessies een speler nodig heeft om te verbeteren op een vaardigheid.


8.01.-Training van de Dinsdag en Donderdag: Elke dinsdag en donderdag kan je de training van 5 spelers (per dag) instellen. Het is mogelijk om een speler 2 keer per week te laten trainen, maar als je hem 2 keer op dezelfde skill traint, dan telt dit maar voor de helft op donderdag. Een 20-jarige speler popt ongeveer na 7 a 8 trainingssessies op een primaire skill en 3-4 trainingssessies op een secondaire skill. 30 Minuten voor aanvang moet je de training ingesteld hebben daarna is dit niet meer mogelijk. Het is NIET noodzakelijk dat een speler tijdens de week speelt om training te ontvangen. Tactische instellingen in de formatie of opstelling hebben geen invloed op de training.

8.02.-Jouw spelers: Hier kan je alle details van je spelers zien, op deze manier kan je op een makkelijkere manier beslissen welke spelers je wilt trainen. De skills staan aangegeven in hele waarden maar in feite hebben deze skills ook nog decimalen achter de komma, de zogenaamde "subskill". Deze subskill is voor de manager onzichtbaar en maar verbetert wel. Als deze subskill een heel getal bereikt dan wordt dit aangegeven als zijnde een pop. ( Bijvoorbeeld Laag Redelijk naar Redelijk) Deze veranderingen kunnen, bij oudere spelers, ook negatief zijn ( verlies van skills). Des te ouder de speler des te sneller des te sneller deze naar beneden gaan.

8.03.-Hoofdtrainer: Dit is één van de belangrijke manieren om je team te verbeteren. Zijn level beïnvloedt de snelheid van de progressie van je spelers terwijl ze trainen. Zodra je team is geactiveerd, wordt er een middel-lage trainer aan je team toegewezen. We raden je ten zeerste aan om onmiddellijk een trainer met een hoger level aan te trekken, maar wel een trainer die je kan betalen. Bestudeer je spelers en werk een strategie uit voor je beslist welke speler op welke skill getraind moet worden. Kies een trainer die in je plannen past. Je kan twee hoofd- en één bijskill kiezen. Iedere trainer kan zijn spelers, buiten zijn hoofd- en bijskills, op vorm en musculatuur trainen. Hou er rekening mee dat enkel jonge spelers optimaal getraind kunnen worden, ze hebben minder trainingssessies nodig om in skill te stijgen.

8.04.-Aantal trainingssessies: Hier heb je toegang tot een logboek van de hoeveelheid trainingssessies er zitten tot de vorige skill up. Wanneer een player een skill up heeft wordt dit gereset naar 0. Op deze manier kan je schatten hoeveel trainingssessies je speler nog moet volgen om een skill up te hebben.

8.05.-Veranderingen in de training: Hier heb je toegang tot een logboek van alle veranderingen in vaardigheden en waarde van alle weken/seizoenen. Op deze manier heb je informatie over elke speler als het gaat om de training. Wanneer de trainingsessiesteller weer op 0 gezet is wil dit niets anders zeggen dan dat je speler een skill up gehad heeft. Bijvoorbeeld van laag redelijk naar redelijk.

8.06.-Speciale huurvoorwaarden voor de nieuwe trainer: De trainers van het eerste elftal hebben een contract voor 48 weken(= 3seizoenen).Wanneer het contract is afgelopen zul je kunnen onderhandelen over een nieuw contract. Dit zal minder kosten dan zijn eerste contract.Als je niet genoeg geld hebt of je wil zijn contract niet vernieuwen, zal zijn level 2 levels dalen. (vb van Passable High naarPassable Low) Zijn contract zal automatisch vernieuwd worden en kost 50% minder dan wat je zou geven aan een nieuwe trainer. Als je trainers level lager is dan Beginner Low, dan zal hij automatisch het team verlaten. Het bestuur zal een nieuwe trainer huren, maar met een lager level ( Geen enkel team kan wedstrijden spelen zonder een trainer) .Vooralleer dit gebeurd en enkel in het geval van genoeg vertrouwen in jouw trainer door het bestuur, zal je kunnen onderhandelen over een contract.Je zal verwittigdt worden als zijn contract afloopt. Je kan op de informatiepagina van de trainer ook zien wanneer zijn contract afloopt.
De trainer heeft een contract voor 48 weken. Vanaf de 40ste week van zijn contract kun je onderhandelen over zijn/haar contract. In het geval dat je geen overeenstemming kunt bereiken voor een contract dan verliest de trainer 2 levels. Indien hij het niveau laag beginner haalt, dan wordt hij vrijgesteld, en wordt zijn contract met 3 seizoenen verlengd, je betaalt 50% van zijn waarde. ( je kunt hem altijd nog ontslaan). Check de sectie "onderhandelen" voor meer informatie over dit onderwerp.

8.07.-Vorm en krachttraining: Beide soorten trainingen kunnen getraind worden door elke trainer, maar voor speciale trainingen willen we u eraan herinneren over sommige aspecten voor het beter te begrijpen. Het is belangrijk op te merken dat beide skills beïnvloed worden door leeftijd tegenover andere skills. Een speler kan een volledige vormstijging krijgen na een training. ( vanaf zijn eerste training kan dat) Spermassa heeft een verborgen limiet voor elke speler en heeft 5 of 6 trainingsessies nodig om te verbeteren. Wanneer de speler niet gestegen is in spiermassa wilt dat zeggen dat zijn limiet bereikt is.
vorm is niets anders dan de fysiek van de spelers in elke week van het seizoen. 50% van jouw spelers heeft hun vorm update elke donderdag. De update beloond of bestraft het gebruik van de speler door de manager tijdens de week. Een speler die speelt of traint twee keer op de week zal vermoeid geraken, een speler die niet speelt zal vorm verliezen door zijn inactiviteit. Zijn vorm stijgt in geval van correct gebruik. Voor jonge spelers met een hoger level van spiermassa is het gemakkelijker voor een hogere vorm te hebben. Een speler met een hoge vorm zal zijn mogelijkheden beter benutten en kan zijn ploeg beter bijstaan dan een speler met een lage vorm.

8.08.-Aanvallende combo en Verdedigende combo: Om deze combitraining te kunnen trainen heeft je trainer de volgende skills nodig; Voor een aanvallende combi heb je Aanvallen en Vrijlopen nodig. Bij een verdedigende combi is dit: Verdedigen en Positiespel. Deze trainingen hebben geen voor of nadelen. Het is gewoon een manier om de secondaire skills van je spelers te trainen zonder dat je speler 2 keer per week trainen moet. (primair en secondair) Een combitraining bestaat voor 50% uit het trainen van de primaire skill en voor 50% uit het trainen van de secondaire skill. Op deze manier verliest je speler geen vorm. Een combitraining wordt gehouden op dinsdag. Ook hier wordt tweemaal trainen bestraft met vormverlies.




Jeugdspelers

9.- Jeugdspelers: Alle teams kunnen tot 5 jeugdspelers hebben, deze 5 spelers kunnen elke mogelijke skill trainen. Op het einde van het seizoen (tijdens week 15 en 16 om precies te zijn, het weeknummer verandert op maandag onmiddellijk na de financiële update), kan je de jeugdspelers promoveren naar het eerste team of ze ontslaan. Op deze manier creëer je nieuwe plaatsen voor nieuwe jeugdspelers, die voor minstens een seizoen moeten blijven. Natuurlijk is het mogelijk om ze nog een extra seizoen in je jeugdteam te houden. Om het beste uit je jeugdopleiding te halen, is het belangrijk om een goed trainingsplan en een goede trainer te hebben. We zullen het hieronder uitleggen:


9.00.-Minimum leeftijd voor een jeugdspeler: Jeugdspelers kunnen worden geplaatst in de jeugdopleiding als ze 15 of 16 zijn. Ze kunnen daar blijven tot ze 19 jaar oud zijn. Als je besluit ze niet te promoveren naar het eerste team dan zullen ze zelf vragen of ze naar het eerste team mogen. Als dit gebeurd is zul je ze een rugnummer aan moeten wijzen anders kunnen ze niet spelen of trainen. Een speler kan alleen worden gepromoveerd naar het eerste team mits deze reeds een seizoen in de jeugdopleiding heeft gezeten. Kortgezegd de minimale leeftijd die een speler moet hebben alvorens hij naar het eerste team gepromoveerd kan worden is 16 jaar en de maximale leeftijd is 19 jaar. Onthoud dat een speler in de jeugdopleiding plaatsen betekent dat de speler in de jeugdopleiding wordt geplaatst en hij een jeugdcontract krijgt. Terwijl promoveren betekent dat de speler in het eerste team geplaatst wordt en een professioneel contract krijgt aangeboden.

9.01.- Informatie over jouw jeugdspelers: Hier kan je je jeugdspelers beheren. Je hebt details van zijn belangrijkste vaardigheden. Je kan alleen jeugdspelers promoveren of ontslaan in het tussenseizoen. Als je op de naam van de jeugdspeler drukt krijg je meer informatie over de jeugdspeler. Het is belangrijk om te weten dat elke jeugdspeler in het begin een vaste salaris heeft en een waarde van 0 op een schaal van 1000, na de training wordt dit geüpdatet.

9.02.-Jeugdtrainer: De level en capaciteit van je jeugdtrainer is belangrijk voor je jeugdspelers. Des te beter zijn level des te sneller je jeugdspelers een skill up zullen hebben. Een nieuwe trainer huren met hogere level maar met lagere capaciteit is relatief goedkoop terwijl een jeugdtrainer met hogere level en hogere capaciteit duur is. Het is niet moeilijk om je eigen superster te hebben. Bestudeer de zwakke punten van je eerste team en zorg ervoor dat je deze versterkt met je jeugdspelers. Onthoud dat het onmogelijk is om 2 trainers met dezelfde level te hebben, ( welke capaciteit dan ook), maar meerdere trainers met verschillende levels is wel mogelijk.

9.03.- Speciale contractsvoorwaarden voor een nieuwe jeugdtrainer: Jeugdtrainers behouden alleen hun trainingslevel en trainingscapaciteit voor een periode van 48 weken of 3 seizoenen. Als zijn contract is afgelopen kun je onderhandelen over een nieuw contract, hetgeen minder kost dan het huren van een nieuwe trainer. Als je niet genoeg geld hebt of het contract niet wilt verlengen dan zal hij 1 level verliezen in zowel zijn trainingslevel als zijn capaciteit. Als je jeugdtrainer nog maar een capaciteit van 1 heeft en je verlengd zijn contract niet dan zal hij de club verlaten.
De trainer heeft een contract voor 48 weken. Vanaf de 40ste week van zijn contract kun je onderhandelen over zijn/haar contract. In het geval dat je geen overeenstemming kunt bereiken voor een contract dan verliest de trainer 2 levels. Indien hij het niveau laag beginner haalt, dan wordt hij vrijgesteld, en wordt zijn contract met 3 seizoenen verlengd, je betaalt 50% van zijn waarde. ( je kunt hem altijd nog ontslaan). Check de sectie "onderhandelen" voor meer informatie over dit onderwerp.

9.04.-Junior`s training: Als je 5 jeugdspelers hebt en één of meerdere trainers hebt moet je de wekelijkste training instellen. Je jeugdspelers trainen 1 keer per week. De training is hetzelfde, maar ze ontvangen een paar procent meer training. Wanneer je ze promoveert naar het eerste team dan ontvangen ze die extra percentage niet meer, dit kan een belangrijke factor zijn in jouw besluit om een jeugdspeler al dan niet langer in je jeugdopleiding te houden. Maar jij bent diegene die het besluit moet nemen.

9.05.-Aantal trainingssessies: Hier zie je een logboek met daarin alle trainingen die je jeugdspeler in een bepaalde vaardigheid heeft gehad, wanneer een speler een skill up heeft gehad wordt de teller weer op nul gezet. Op deze manier weet je ongeveer hoeveel trainingssessies die speler nodig heeft om een skill up te hebben en zo te kunnen schatten hoelang het duurt voordat de speler de volgende skill up heeft.

9.06.-Veranderingen in de training: Op deze pagina heb je toegang tot een logboek dat alle skill ups/downs en waardeveranderingen van je jeugdspelers toont, week na week, seizoen na seizoen. Op deze manier kan je de progressie van je jeugdspelers zien.




Wedstrijden

10.- Wedstrijden: Here you are able to see all the matches you have played and the ones you will have to play in the near future. It's important to, when you have studied your team and rival, adapt your line-up and formation to gain the best results possible. There are some default line-ups available and 2 free slots to be able to make your own formation. Hier kun je alle wedstrijden die je gespeeld hebt en de wedstrijden die je in de nabije toekomst speelt zien. het is belangrijk om, wanneer je je eigen team en tegenstander bestudeerd hebt , hier je opstelling en formatie op aan te passen voor de beste resultaten. Er zijn standaardformaties beschikbaar maar ook 2 plaatsen om zelf je eigen formatie te maken.


10.00.-Wedstrijdengine: We kunnen je globaal wat dingen vertellen over de wedstrijd engine. Een aspect daarvan zijn de waardes die in de simulatie worden meegenomen. Het eerste dat je moet weten is dat er individuele en teamwaardes zijn. Deze zijn zeer belangrijk voor het bepalen van het aantal toeschouwers, scheidsrechtersbeslissingen en om de effecten van de strategieen te berekenen. De engine vergelijkt beide formaties en opstellingen van de teams en berekent zo de individuele- en team waarden. 3 Aanvallers opstellen is absoluut niet hetzelfde als 1 opstellen, zo geldt dat ook voor andere aspecten als links- en rechts"voetige" mensen, ook de bouw en de vorm van de speler wordt hierin meegenomen. Het is belangrijk dat je de hoogst mogelijke waardering haalt, maar dat wil niet automatisch zeggen dat je zal winnen. Er is ook nog een geluksfactor en ook de tactiek van je opponent is belangrijk. Met een goede tactiek kun je de uitslag sterk beinvloeden. De engine berekend de waardes van de middenvelders en verdeeld de doelpogingen aan de teams ( meer balbezit betekent meer kansen) Maar meer balbezit betekent absoluut niet dat je automatisch wint, aangezien uit die kansen niet per se doelpunten hoeven te vallen. Als de wedstrijd begonnen is zie je de kansen voorbij komen. Gebaseerd op allerlei factoren wordt berekend hoe moeilijk/makkelijk het is om doelpunten te maken voor jouw en je tegenstander. Onthoud dat de LINKERaanvaller langs de RECHTERverdediger moet komen. Dan zijn er nog de dode spelmomenten zoals corners, penalties maar ook vrije trappen en counters. Om te scoren heb je een goede aanvaller nodig en genoeg balbezit. Verliezen kan pijnlijk zijn maar eveneens een motivatie om door te gaan en je tactieken te testen en te verbeteren. Misschien heb je volgend seizoen meer geluk. En vergeet niet dat er genoeg mogelijkheden zijn om je team te versterken.


10.01.-Gespeelde wedstrijden: Klik op de link van een gespeelde wedstrijd om de resultaten, de dingen die tijdens de wedstrijd gebeurd zijn, en gedetailleerde statistieken te zien om de wedstrijd te bestuderen.

10.01.1-Algemene statistieken: Hier kan je de uitslag, opstellingen van beide teams,fouten, posities en kaarten zien.

10.01.2-Wedstrijdcommentaar: Deze link leidt naar een scherm waar je het commentaar van de wedstrijd in tekst modus kunt zien. Elke regel geeft een belangrijke gebeurtenis in de wedstrijd weer. Ook kun je zien hoe lang de wedstrijd nog duurt. Het thuis- en uit-team hebben beiden een andere kleur. Met deze zinnen en de eindstand kun je analyseren wat goed en wat minder goed ging zodat je de opstelling en tactiek voor de toekomstige wedstrijden kunt verbeteren. Elke goede trainer moet alle matches van het team grondig analyseren. Echter is de televisie kapot gegaan en moet je het doen met radiocommentaar maar voor jou, als goede coach, zal dit geen belemmering vormen in het uitzoeken hoe je je team elke keer weer kunt verbeteren.

10.01.3-Statistieken: Hier zie je een samenvatting van je wedstrijd in getallen. Interpreteer statistieken op een goede manier, statistieken liegen niet maar garanderen ook geen winst. Bestudeer ze en leer ervan. Het is onzin dat wanneer je op papier iets beter bent dan je tegenstander je automatisch wint.

10.01.4-Team waardering: Dit scherm laat je zien wat de progressie is van je spelers als het gaat om rating weergegeven door zones op het veld. Je kunt checken of bijvoorbeeld je nieuwe rechtervleugelspeler zoveel bijdraagt aan de rating als je gehoopt had. Deze ratings zijn de waardes van je team in bepaalde zones in het veld. Natuurlijk wordt elke zone door bepaalde spelers beinvloed.

10.01.5-Individuele waardering: Deze link neemt je mee naar de formatie van je team en nog belangrijker naar de individuele rating van elke speler op elk deel van het veld. Op deze manier kun je zien waar elke speler het best tot zijn recht komt. Een goede coach dient alle wedstrijd informatie af te wegen en op basis hiervan de prestaties van zijn team te verbeteren. Ervaring en voldoende informatie zijn hierbij van belang.



10.02.-Volgende wedstrijden: Als je op de link van de volgende wedstrijd klikt opent een nieuwe pagina, waar je kan zien waar en wanneer de wedstrijd gespeeld wordt. Zo kun je ook je opstelling en formatie aanpassen.

10.02.1-thuis en uit voordeel: In elke wedstrijd in ProFurgol.com is er een noemenswaardig effect. Dit effect is in het voordel van het thuis team en werkt tegen het uitteam. Hierdoor wordt het voor het uitteam iets moeilijker om te winnen. Dit komt omdat het uitteam het stadion niet goed kent en daardoor beduusd raakt. Als het thuisteam zal je verdediging beter functioneren en als uitteam zal het de aanval zijn die beter is dan normaal.

10.02.2-thuis en uit effect: Dit effect komt alleen voor in wedstrijden tussen teams uit dezelfde regio. Als dat het geval is verdwijnt het thuis team effect en zullen beide teams zonder voordelen spelen. Dit is omdat het uitteam dan meer lef heeft aangezien ze tegen een rivaal spelen.



10.03.-Toon opstelling: Deze link moet je klikken om een opstelling en formatie te maken voor je wedstrijden. Deze moeten 30 minuten voor aanvang van de wedstrijd klaar zijn. Daarna kun je geen veranderingen meer maken. Er zijn enkele aspecten die we moeten uitleggen over deze materie:

10.03.1-Formatie aanpassen: Het is een drop-down menu waar je je opstelling kunt kiezen voor elke wedstrijd. In dit menu heb je enkele standaard formaties. Maar als je drukt op "Persoonlijke" dan kan je zelf je eigen formatie in elkaar zetten. Probeer die uit in de friendly's om zo een formatie en tactiek te vinden die zorgt voor de beste resultaten voor jouw team.

10.03.2-Rugnummers: Hier zal je alle spelers zien die een rugnummer hebben ( en die opgesteld kunnen worden voor een wedstrijd), gescheiden door de verschillende posities die ze hebben op het veld. Als je met je muis over de nummers gaat, kan je alle belangrijke details van elke speler zien. Dit kan je helpen om te beslissen welke positie het beste is voor een speler. Hou er rekening mee dat er voor elke positie op het veld primaire en secondaire kwaliteiten zijn. Hoe beter die kwaliteiten, hoe beter de speler zal spelen. Het is nutteloos om een aanvaller met een hoog level voor aanvallen in de verdediging te zetten, omdat de skill aanvallen waardeloos is voor een verdediger.

10.03.3-Wisselspelers: Hier kan je je wisselspelers kiezen. Deze optie is belangrijk omdat zij geblesseerde spelers moeten vervangen. Zou je geen wisselspelers gekozen hebben dan speel je met 10 man. Zorg ervoor dat ze wel op de goede plaats op het veld terecht komen, een aanvaller in de verdediging zetten kan je wedstrijd flink verpesten.

10.03.4-Formatie: Hier kun je je spelers opstellen. Dit doe je door hun rugnummers in de juiste vakjes te doen. Probeer een zo sterk mogelijke opstelling te krijgen. Zoals eerder gezegd is het onzin om een aanvaller in de verdediging te laten spelen aangezien hij de benodigde vaardigheden mist. In het echt zet geen enkele manager vrijwillig een speler als Kompany of Van Nistelrooij in het doel dus waarom zou je dat hier wel doen? Je moet bestuderen welke vaardigheden op welke positie nodig zijn om ervoor te zorgen dat je een zo sterk mogelijk opstelling in elkaar zet. Als je een paar goede verdedigers hebt maar een stelletje waardeloze aanvallers, zorg er dan tenminste voor dat je het beste uit de verdedigers haalt om sowieso de nul te houden en zo wat wedstrijden te winnen totdat je geld hebt om betere aanvallers te kopen. Hier heb je een handig kaartje met de vaardigheden die belangrijk zijn op welke positie:

Belangrijke skills voor elke positie op het veld
Positie Psychische Primaire Secondaire
 - Doelmannen Vorm
gebouwd
Doelman   - Normaal: Positie
 - Centrale verdediger Vorm
gebouwd
Verdedigen   - Normaal: Positie en Passen
  - Aanvallend: Creativiteit en Passen
  - Richting de zijkant: Flankspeler en Passen
 - Vleugel verdediger Vorm
gebouwd
Flankspeler   - Normaal: Passen en Verdedigen
  - Verdedigend: Verdedigen en Positie
  - Aanvallend: Creativiteit en Passen
  - Richting het middenveld: Positie en Verdedigen
 - Centrale Middenvelder Vorm
gebouwd
Creativiteit   - Normaal: Positie en Passen
  - Verdedigend: Verdedigen en Positie
  - Aanvallend: Passen en Vrijlopen
  - Richting de zijkant: Flankspeler en Vrijlopen
 - Vleugelspeler Vorm
gebouwd
Flankspeler   - Normaal: Vrijlopen en Creativiteit
  - Verdedigend: Verdedigen en Creativiteit
  - Aanvallend: Passen en Vrijlopen
  - Richting het middenveld: Creativiteit en Positie
 - Aanvallers Vorm
gebouwd
Scoren   - Normaal: Vrijlopen en Passen
  - Verdedigend: Creativiteit en Verdedigen
  - Richting de zijkant: Flankspeler en Passen

10.03.5-Vrije trappennemer: Hier moet je een speler instellen die de hoogste vaardigheid heeft in vrije trappen, maar vergeet niet dat passing en ervaring ook een belangrijke rol hierin spelen. De speler neemt niet alleen vrije trappen en penalties maar ook corners. Ervaring zorgt ervoor dat hij niet nerveus wordt en passing is altijd handig als hij een voorzet moet geven.

10.03.6-Opstelling veranderen: Je kan alleen deze optie markeren als je zelf deze opstelling gemaakt hebt. Als je dat met ja kan beantwoorden, dan kun je op deze manier de formatie aanpassen, alleen de keeper blijft staan. Je kunt je eigen fantasie gebruiken wanneer je formaties maakt. Er zijn wel enkele kleine dingen waaraan je moet denken, zoals de limieten. Ook is het belangrijk dat je je tegenstander bestudeert alvorens je een formatie/tactiek maakt, zo kun je de zwakke plekken van je tegenstander in voordeel omzetten. De gebruiker die zijn team het best kent en het meeste aandacht besteed aan een goede tactiek zal ook betere resultaten neerzetten.

10.03.6.1-Stap 1 van 2: De eerste stap die je moet zetten om je eigen opstelling te maken is de formatie maken. Onthoud dat er enkele limieten zijn wanneer je een opstelling/formatie maakt:
- De doelman kan niet worden verplaatsen en blijft dus op zijn plek.
- In elk gebied kan je maar een positie kiezen.
- Er is geen minimum limiet aan posities die je per linie moet kiezen.
- Het is niet mogelijk meer dan 3 centrale verdedigers, centrale middenvelders of aanvallers te kiezen.
- Je kunt maar 10 posities selecteren.
- Om een positie te verwijderen gebruik je het bijbehorende kruisje.

10.03.6.2-Stap 2 van 2: De tweede stap wanneer je een opstelling aanpast of maakt is om te kijken of je met het resultaat tevreden bent. Als dat niet zo is, druk dan op annuleren en probeer opnieuw. Als je wel tevreden bent kun je je opstelling een naam geven. Dit is aan te raden aangezien het dan makkelijker is om de juiste opstelling te selecteren voor de volgende keer. Andere teams kunnen deze namen niet zien, alleen: 4-4-2 enzovoorts.

10.03.7-Aanvalsfocus: Hier kan je kiezen over welke kant de aanvallen van je team moeten lopen: Bijvoorbeeld: als je een aanvallende linkervleugelspeler hebt en geen vleugelspeler aan de andere kant dan is het logisch dat je wilt dat de meeste aanvallen lopen via de linker kant. Dit is vooral belangrijk als de verdediging van je tegenstander of jouw aanval zwak is. In het algemeen is het erg belangrijk je aanvallen op een bepaalde kant te focussen. Ook is het belangrijk je tegenstander te bestuderen en je zwakke kant te versterken. Als je besluit je aanvallen niet te focussen dan zullen de aanvallen lopen over elk van de 3 kanten. De verschillende mogelijkheden zijn:

10.03.7.1-Rechtervleugel: Met deze tactische focus zullen je spelers hun aanvallen veelal op de rechterkant van het veld uitvoeren, hetgeen de linkerkant van de verdediging van je tegenstander is.

10.03.7.2-Linkervleugel: Met deze tactische focus zullen je spelers hun aanvallen veelal op de linkerkant van het veld uitvoeren, hetgeen de rechterkant van de verdediging van je tegenstander is.

10.03.7.3-Beide vleugels: Met deze tactische focus zullen je spelers hun aanvallen op beide zijdenvan het veld uitvoeren, hetgeen betekent dat de aanval vooral op de vleugelverdedigers gericht is.

10.03.7.4-Centrale aanval: Met deze tactische focus zullen je spelers proberen hun aanvallen voornamelijk door het centrum te spelen.

10.03.7.5-Lange bal: Met deze tactische focus schieten je spelers direct op doel en bombarderen ze de keeper van de tegenstander.

10.03.8-Kies strafschopnemers : Als je op deze link klinkt kun je de penaltynemers selecteren voor de penalty shoot-out. Competitiewedstrijden duren maar 90 minuten, penalty shoot outs bestaan daar niet. De enigste wedstrijden waar dit systeem wordt gebruikt zijn de bekerwedstrijden en promotie/degradatie wedstrijden. Na 90 minuten en twee verlengingen van elk 15 minuten zal dit systeem de winnaar moeten aanwijzen. In dat soort wedstrijden is het belangrijk dat je de penaltynemers hebt gekozen. Voor het nemen van penalty's zijn de volgende skills belangrijk: Vrije trappen, aanvallen en ervaring.



10.04.-Team waardering: Hier leggen we in detail uit wat er nodig is om de rating van een team te verbeteren, ook leggen we uit welke spelers op welke posities het meest optimaal spelen. Voor de match engine is het hele team belangrijk, met andere woorden, wanneer je team in balans is zijn de waardes voor aanval, middenveld en verdediging beter. De match engine analyseert de opstelling in 7 zones die door spelers op meerdere manieren kunnen worden beinvloed. Een voorbeeldje: Een rechtervleugelverdediger voegt niet veel toe aan de linkerverdedigingszone, ook geldt dat een centrale verdediger invloed heeft op beide verdedigingszones. ( zowel links als rechts)

10.04.1-Middenvelders: Het middenveld zone is een die door, middenvelders, vleugelspelers, verdedigers en aanvallers wordt ondersteund.

10.04.2-Rechter verdediger: De laterale verdedigingszone wordt ondersteund door de vleugelverdedigers, flankspelers, middenvelders centrale verdedigers en doelman. Spelers van de tegenovergestelde zijde hebben weinig iinvloed.

10.04.3-Centrale verdediger: De centrale verdediging bestaat uit spelers die in de centrale gedeelte van het veld spelen. De posities dit dit beinvloed zijn: verdedigers, middenvelders, full backs en de doelman.

10.04.4-Linker verdediger: De laterale verdedigingszone wordt ondersteund door de vleugelverdedigers, flankspelers, middenvelders centrale verdedigers en doelman. Spelers van de tegenovergestelde zijde hebben weinig iinvloed.

10.04.5-Rechter aanval: De laterale aanval rating is gebaseerd op spelers die langs die kant spelen en wordt niet beinvloed door spelers van de zijde tegenover. De rating wordt beinvloed door vleugelspelers, vleugelverdedigers, middenvelders, en aanvaller.

10.04.6-Centrale aanval: De centrale aanvalszone wordt beinvloed door centrale spelers namelijk: aanvallers, middenvelders en vleugelspelers.

10.04.7-Linker aanval: De laterale aanval rating is gebaseerd op spelers die langs die kant spelen en wordt niet beinvloed door spelers van de zijde tegenover. De rating wordt beinvloed door vleugelspelers, vleugelverdedigers, middenvelders, en aanvaller.



10.05.-Scheidsrechter: Vanaf seizoen 5 zullen alle wedstrijden een scheidsrechter hebben. Scheidsrechters komen altijd met een kleine verrassing. De mentaliteit en karakter van de scheidsrechter heeft direct invloed op de wedstrijd. Niemand weet van te voren welke scheidsrechter de wedstrijd zal leiden. In de volgende paragraaf zullen we uitleggen wat voor een soort scheidsrechter wat voor invloed heeft.

10.05.1-Tolerant: Dit soort scheidsrechters laten de bal graag rollen. Ze zijn geneigd weinig te fluiten, dit heeft als direct resultaat dat de wedstrijd een zootje kan worden. Voor aanvallend ingestelde teams is dit ideaal, maar ook agressief verdedigende teams mogen blij zijn. Bij menig trainer resulteert dit in veel schreeuwpartijen en woedeaanvallen.

10.05.2-Goed: Dit soort scheidsrechters kan op veel respect rekenen van alle trainers. Ze zijn erg oplettend en maken daardoor niet al te veel fouten, fair play staat bij hen hoog in het vaandel. Ze weten wanneer ze moeten fluiten en wanneer ze moeten laten doorspelen. Spelers zijn erg zuinig met dit soort scheidsrechters omdat ze niet vaak te vinden zijn.

10.05.3-Omstreden: Dit soort scheidsrechters houden ervan om zich te belangrijk te voelen. Ze maken veel fouten bij beslissingen en laten het spel veelal doorspelen in het heetst van de strijd. Velen ergeren zich hieraan, maar we moeten het ermee doen, blijf rustig en vergeet de wedstrijd maar snel...




Vriendschappelijk

11.- Vriendschappelijk: Hier kan je kiezen tegen welk team je een friendly wil spelen. Hier kun je uitnodigingen versturen en accepteren. Als je een uitnodiging wilt versturen moet je kiezen uit de volgende opties: of je als thuisteam of als bezoeker wil spelen, of je volgens de bekerregels ( wanneer het na 90 minuten gelijkspel staat zullen er eerst verlengingen worden gespeeld die 2 keer 15 minuten duren, als het dan weer gelijkspel is dan moet een penalty shoot out de wanneer aanwijzen) Friendly's spelen heeft geen invloed op de supportersstemming, de enige voordelen die er zijn is dat je 50% van de opbrengst uit de kaartverkoop ontvangt ook zullen je spelers ervaring opdoen. Verder kun je op deze manier opstellingen en formaties testen. Je kunt maar 1 friendly per week spelen.


11.01.-Nieuws: Hier vind je informatie over het feit of je uitnodiging voor een friendly geaccepteerd is en of er nog openstaande uitnodigingen zijn van andere gebruikers ( die kan je dan accepteren of weigeren) . Ook kun je zien of het een wedstrijd met bekerregels of competitieregels betreft. ( Bekerregels betekent dat wanneer er een gelijkspel is na 90 minuten, er twee verlengingen van elk 15 minuten zullen volgen, mocht het dan nog steeds gelijkspel staan dan moeten er penalty'ss worden geschoten) Supporters vinden het leuker als er een winnaar uit de bus komt dan dat het een gelijkspel blijft.

11.02.-Jouw uitdagingen :: Hier vind je informatie over de uitnodigingen die je naar andere teams hebt verzonden. Alleen de uitnodigingen die niet zijn afgewezen worden vertoond. Als een van de uitnodigingen worden geaccepteerd dan worden de andere uitnodigingen automatisch verwijdert. De uitnodiging bevat informatie over de manier waarop je de wedstrijd wilt spelen: speel je als thuisteam of uit? Worden er met competitieregels of bekerregels gespeeld.

11.03.-Vriendschappelijke wedstrijd regelen :: Hier vind je informatie over uitnodigingen die nog niet zijn geaccepteerd of afgewezen. Wanneer je er eentje accepteert worden de anderen verwijdert en zullen de teams worden geïnformeerd. Wanneer je teams uitnodigt wordt er informatie over je voorkeuren verstrekt: welk team speelt uit en welke thuis? Wat voort soort regels worden er gebruikt? Competitie- of bekerregels?

11.04.-Zoek teams om een friendly te spelen: Op deze pagina kun je teams zoeken om uit te nodigen. Je kunt zoeken op de team-, gebruikersnaam of ID. Het is ook mogelijk per land te zoeken. Wanneer je het geschikte team hebt gevonden, moet je erop klikken en rechtsonder gaan naar een box friendly's genaamd. Daar moet je de uitnodiging instellen.

11.05.-Internationale Friendly: Dit zijn wedstrijden tussen teams uit verschillende landen. De aanvangstijd is hetzelfde als de tijd waarop friendlies in het land van de thuisteam worden gespeeld. Als je het uitteam bent dan zie je dat de tijd niet hetzelfde is als de tijd waarop je normaal friendlies speelt. De reis naar het land is op dit moment gratis. Er zijn verschillen tussen nationale en internationale friendlies. Bij internationale friendlies is er meer publiek aanwezig en dus meer inkomsten. De inkomsten worden verdeeld over beide teams. De spelers ontvangen ook een beetje meer ervaring dan ze bij nationale friendlies zouden krijgen. Woensdags kun je geen internationale friendlies regelen op de andere dagen kan dit wel.




Stadion

12.- Stadion: Van hier uit kan je alles doen wat betreft je stadion. Ook kun je eventuele verbouwingen bijhouden. Het aantal bezoekers hangt af van de volgende factoren: de status van je doelen, de actuele winst/verlies-reeks, het humeur van je supporters, positie van jouw team en dat van je tegenstander in de competitie, en het vertrouwen van de leiding in de trainer. Het is belangrijk om te weten dat, in de best mogelijke condities, het aantal toeschouwers ongeveer 6 maal het aantal fans is. Daarom is het aan te raden je stadion niet te snel te verbouwen met het idee dat het allemaal wel goed zal komen.


12.01.-Zitplaatsen veranderen: Hier kun je werken verrichten aan je stadion; Je kan plaatsen bijmaken of afbreken.Het is belangrijk om te weten dat het onnodig is een enorm stadion te hebben met zeer weinig supporters en omgekeerd. Bij een verbouwing moet je weten dat je eerst de funderingen legt en daarna pas het dak. Dus, volgens deze voorwaarde, bij het vergroten van je stadion, de funderingen zullen de torens en de lagere levels zijn. Dat is als je de oostkant wil vergroten(rechts), je zeker moet zijn dat de ring volledig geboudwd is en klaar om er een extra ring op te bouwen.Dit wil zeggen dat de kant die je wil verbouwen plus de aanliggende torens moeten ook een volledige ring hebben. De torens moeten een tweede ring hebben als je de oostkant ook een tweede ring wil geven. uitleg:we zeggen dat wanneer je een 2de ring wilt bouwen aan de oostkant (rechts), je deze dingen al gebouwd moet hebben: De hele eerste ring van de oostkant en ook de 2 aanliggende torens (A en C) met ring 1en 2. Deze logica volgend, je can geen 3de ring bouwen in toren A zonder eerst ring 1 en 2 van toren A gebouwd te hebben

12.02.-Werken afgelopen: Hier zie je een lijst met alle verbouwingen aan je stadion ,zowel uitbreidingen als afbraken, met het aantal zitjes en de opleveringsdatum zodat je alle veranderingen kan zien die je stadion heeft ondergaan sinds jij de manager van het team bent

12.03.-Toegangsprijs : Volgende!!!

12.04.-Noord/zuid sector: Je hebt de volgende kanten; de oostkant (tussen toren A en B) en de noordkant (tussen toren C en D). Het is belangrijk om te weten welke toren tegen welke kant leunt voor het bepalen van de volgorde voor het uitbreiden van je stadion

12.05.-West/oost sector: Er zijn 2 kanten; de linkerkant in het westen (steunt op toren A en C) en de rechterkant in het oosten (Steunt op toren B en D).Het is belangrijk om te weten op welke toren een zijde leunt om zo de volgorde van de verbouwing te regelen in het geval dat je je stadion wilt uitbreiden.

12.06.-Toren: Er zijn vier torens. In tegenstelling tot de hoeken en de vleugel moet het onderste bouwterrein af zijn voordat je deze kunt vergroten.

12.07.-Ring: Er zijn 3 hoogtes die de torens,zijkanten en uiteinden in je stadion kunnen hebben. Zo heeft de eerste ring hoogtenummer 1; de 2de hoogtenummer 2 en de 3de hoogtenummer 3; dus om een derde ring tebouwen heb de heb je eerst de 2de en eerste ring nodig enz.

12.08.-VIP Tribune: Alleen wanneer je alle 3 de ringen hebt verbouwd kan je VIP lounges bouwen. Deze lounges zijn veel duurder dan de gewone plaatsen. Hiermee kan je extra veel inkomen genereren. Hiertegenover staat dat het bouwen van die lounges duurder is dan de gewone plaatsen.




Transfers

13.- Transfers: Op deze pagina kun je zien op welke spelers je hebt geboden en op welke spelers van jou is geboden. Door de zoekmachine te gebruiken kun je aan de hand van karakteristieken aangeven waar je spelers aan moeten voldoen. Om te zorgen dat niet teveel matches hebt kun je bijv. ook parameters als nationaliteit en leeftijd gebruiken. Onthoud dat het geld dat je nu hebt het maximum is dat je kunt bieden. We zullen je nu het een en ander uitleggen over transfers.


13.00.-Regels: Dit is een voorbeeld van hoe het biedsysteem werkt. Als de deadline 11:25 is en het laatste bod wordt gegeven op 11:23:59 dan worden er geen 2 minuten bijgetrokken maar gebeurd dit tussen 11:24:00 en 11:24:59 dan wordt er wel 2 minuten bijgetrokken, de nieuwe deadline is dan 11:27.

13.01.-Verkoper: Hier kun je spelers zien die je op de transferlijst hebt gezet. Bovendien kan je zien wie er een bod heeft geplaatst, hoe hoog dat bod is and natuurlijk wanneer de deadline voor de transfer valt.

13.02.-Kopen: Hier zie je een lijst met spelers waarop je op dit moment het meest geboden hebt. Je ziet het bedrag dat je geboden hebt en de deadline.

13.03.-Verkoop: Als je besluit een speler te verkopen ( de speler moet minstens een week in het team zitten) dan wordt deze speler op de transferlijst geplaatst waarna de gehele ProFurgol.com gemeenschap kan bieden op je speler. De teams moeten hoger bieden dan het minimale bod. De teams blijven doorgaan met bieden totdat niemand genoeg geld of interesse heeft om te bieden. De deadline heeft een limiet van 24, 48 of 72 uur. In het geval dat iemand 1 minuut voor de deadline een bod plaatst dan wordt de deadline met 2 minuten verlengt. Het is verboden om de prijs kunstmatig op te drijven, belachelijke bedragen te bieden of om spelers te kopen van en verkopen aan teams met hetzelfde IP. Deze overtreding zullen zeer zwaar worden bestraft door de daartoe verantwoordelijke stafleden.

13.04.-Vrije spelers: Een vrije speler is een ontslagen speler die geen team heeft. Er zijn twee mogelijkheden om een vrije speler te worden. De eerste is dat hij naar de mening van de manager van zijn vorige team niet goed genoeg was en volgens hem niet verkocht zou worden. De tweede reden kan zijn dat het team grote schulden had en bijna failliet is. ( 8 weken van inactiviteit of 8 weken met een schuld van meer dan €100.000) Dat team wordt dan bestuurt door de profurgolbank. Alle spelers van het team worden dan gedurende 10 dagen op de transferlijst gezet. Als je bied op een speler dan wordt de deadline verandert naar 3 dagen. Als niemand besluit op de speler te bieden dan zal de speler zich op andere dingen van het leven richten en zal hij stoppen met voetballen. Het eerste team van de speler verliest dan het recht op compensatie als zijnde zijn moeder club.
Vanaf 2 maart 2009 kan een team die een vrije speler gekocht heeft deze niet binnen 56 dagen verkopen. We hebben dit gedaan omdat een team die een vrije speler koopt de volle rechten over de speler verkrijgt en we dit voordeel moesten inperken, door middel van deze maatregel.




ProFurgol live!

14.- ProFurgol live!: Op deze pagina kun je maximaal 10 wedstrijden live volgen zolang deze aan de gang zijn of 30 minuten voor aanvang. Deze sectie werkt een beetje als een ticker, een ticker die maximaal 10 wedstrijden kan verslaan. Waarom? Op deze manier kun je je eigen wedstrijden, die van rivalen en van vrienden volgen. Op deze manier krijg je alle info op hetzelfde moment binnen en hoef je niet alle info te zoeken. Je ziet alleen de laatste actie zodat het overzicht behouden blijft.


14.01.-Wanneer? : Als je een wedstrijd toevoegt aan ProFurgol Live dan maakt het niet of de wedstrijd van jou is wordt gespeeld in jouw land of iets dergelijks. Je kunt wedstrijden toevoegen vanaf het moment dat het nog 30 minuten duurt voordat de wedstrijd aanvangt.

14.02.-Hoe? : Een live wedstrijd toevoegen is erg gemakkelijk. 30 Minuten voor aanvang van de wedstrijd verschijnt er een knipperde "ON-LINE" logo. Om een wedstrijd toe te voegen dien je hier op te klikken. Het is niet mogelijk meer dan 10 wedstrijden live te volgen. Bij "interessante links" van het team waarvan je de wedstrijd live wil kijken, kun je op ON-LINE drukken.

14.03.-Advies: Als je VIP USER bent kan je via deze link je vrienden bookmarken zodat je niet telkens de zoekfunctie hoeft te gebruiken. Het loont om VIP USER in ProFurgol.com te zijn, meld je direct aan!




Hall of Fame

15.- Hall of Fame: Dit gedeelte is net een prijzenkast. Op deze plaats sla je spelers op die je niet wilt of kunt verkopen en die te oud zijn. Je hoeft geen salaris te betalen. Het is gewoon een plaats waar je spelers en trainers opslaat die belangrijk voor jou zijn. ( 10 spelers en 2 trainers kunnen maximaal opgeslagen worden)




Nieuws

16.- Nieuws: Deze pagina wordt iedere keer dat je inlogt op ProFurgol.com vertoond. Het is belangrijk dat je alle nieuwtjes over ProFurgol.com in de gaten houdt, aangezien deze belangrijk kunnen zijn.


16.01.-Nieuws ProFurgol.com: Hier is een lijst met de 5 belangrijkste nieuws items. Via deze tool proberen wij alle profurgol.com managers op de hoogte te houden van het laatste nieuws. Het is derhalve belangrijke deze te lezen. Als je de rest van de berichten wilt lezen klik dan op de daarbij behorende link.

16.02.-Interne nieuws: Dit is een lijst met het laatste BELANGRIJKE nieuws van je team zoals biedingen op spelers die je volgt, communiqués van de leiding van je club en dergelijken. Het is belangrijk dat je dat soort nieuwsberichten zo snel mogelijk leest. Om ze te lezen moet je op de link klikken en het bericht verschijnt. Het is belangrijk ze te lezen aangezien het soms vereist is actie te ondernemen.




ProFurgol Forum

17.- ProFurgol Forum: Het forum is een gereedschap waarmee je in contact kan komen te staan met andere managers van ProFurgol.com. Er is een subforum voor elke competitie waarmee je met je rivalen kunt praten. Verder zijn er algemene forums en specifieke forums voor (ver)kopen en het regelen van friendly's. Het forum systeem is net een boom, waar het algemene forum de boomstam voor moet stellen waaraan grote takken groeien genaamd de categorieën de twijgjes stellen de forums voor waarna de topics volgen en "last but not least" de berichten.


17.00.-Officiële regels: Op dit moment zijn er geen richtlijnen over waar en hoe topics gepost dienen te worden. Maar we vragen je geduld en respect te tonen in discussies en debatten op het forum. Verder willen we je er op wijzen dat de forum moderatoren er op toezien dat onacceptabele situaties zo snel mogelijk opgelost worden, te denken valt aan: controversiële topics, scheldpartijen en dergelijken. De moderatoren hebben het recht om de topics te sluiten en te verwijderen. Voorts kunnen zij ook bans en boetes uitdelen voor managers die niet bereid zijn zich aan de regels te houden.

17.01.-Lijst van fora: Hier heb je een lijst met alle landen in ProFugol.com. Ze hebben hun eigen individueel forum waar elke gebruiker van dat land wat kan schrijven.

17.02.-Lijst met fora: Hier kun je een lijst zien met alle forums binnen een categorie. In alle categorieen zijn er twee forums genaamd ProFurgol.com en No Profurgol.com. Logischerwijs gaat het eerste over alles dat met het spel te maken heeft en he tweede over alles dat niets met het spel te maken heeft.

17.03.-Lijst met topics: Hier kun je alle topics zien die er in dit forum zijn. Topics zijn geordend op de datum van de laatste bericht die in de topics zijn geplaatst. De bovenste topics zijn "stickies" deze kunnen open zijn maar ook gesloten zijn en zullen niet naar beneden zakken.

17.04.-Berichten: Hier zie je een lijst met alle berichten van een topic. In elk topic of bericht kun je respectievelijk het aantal berichten zien en het berichtnummer. Ook kun je de postdatum zien en wordt uiteraard ook de auteur van het bericht vermeld.

17.05.-lijst van u favoriete subforums: Hier kun je een lijst vinden met je favoriete forums, je kunt er maximaal 3 opslaan. Je kunt ze ten alle tijden verwijderen en toevoegen. Het is een handige tool die je tijd bespaart. VIPS kunnen zelfs 20 forums opslaan.




Tickets

18.- Tickets: Met deze link kan je de ProFurgol.com staf attenderen over fouten, problemen, aanmerkingen en beledigingen. Je kunt berichten versturen naar de vertalers, moderatoren en administrators. Als je probleem relevant is dan zullen we zo snel mogelijk reageren. Op deze manier kunnen we op een snelle, effectieve en directe manier communiceren wat inhoudt dat we problemen snel kunnen oplossen. We danken je bij voorbaat; alles kan beter en daarop zijn ook wij geen uitzondering.


18.01.-Vertalers: Als je een bericht stuurt naar een vertaler dan dient het te gaan om fouten in de tekst te verbeteren. ( denk aan grammaticale fouten en foutieve tekst) Leg het probleem zo goed als mogelijk uit en een vertaler zal zo spoedig mogelijk contact met je opnemen. Schroom niet maar neem contact op in geval van slechte vertalingen of als je een betere manier weet om bepaalde zinnen te formuleren. Alvast bedankt voor je hulp.

18.02.-Moderators: Als je een ticket naar een moderator stuurt dan dient dit te gaan over een illegale topic in een forum, beledigingen of iets anders illegaal. Het is belangrijk het formulier zo goed als mogelijk in te vullen. De moderatoren zullen je bericht in behandeling nemen. Bedankt voor je hulp.

18.03.-Admins: Indien je een ticket verstuurt naar een administrator dan moet deze gaan over een illegale aankoop, misbruik van het mail-systeem, verzoek tot uitleggen waarom je een boete ontvangen hebt of de administrators attenderen op een bug of probleem met het spel. Vertalingsgerelateerde vragen of opmerkingen dienen te worden verstuurt naar de vertalers. Vul aub het formulier zo goed als mogelijk in.




Promotie

19.- Promotie: Op deze pagina kun je verscheidene informatie vinden over de promotie en degradatie in ProFurgol.com. Promotie/degradatie wedstrijden worden alleen gespeeld als de helft of meer van de competities in de lagere divisie actief zijn. BOTS kunnen niet promoveren. Teams die in deze competities spelen zullen moeten wachten totdat nieuwe gebruikers zich hebben aangemeld hetgeen betekent dat je deze pagina vaak moet checken om te weten waar je aan toe bent. Als het aantal winnaars in een divisie hoger is dan het aantal BOTS dan kunnen er gedwongen promoties plaatsvinden zonder degradaties in de hogere divisie.


19.01.-Rechtstreekse promotie: Hier kun je de streep zien tussen teams die direct promoveren en teams die een promotie-wedstrijd dienen te spelen. Het is mogelijk dat ondanks het feit dat je eerste staat in je competitie je alsnog niet promoveert, dit ligt aan het aantal punten dat je behaald hebt en aan het doelsaldo. Als je meer punten hebt dan de rest dan promoveer je zeker. Als je onder de lijn zit dien je een promotie wedstrijd te spelen. In dat geval speel je een wedstrijd tegen een team uit een hogere divisie. Indien je wint dan promoveer je als je opponent wint dan blijf je waar je bent.

19.02.-Directe promotie of degradatie: Op deze pagina kun je zien of in jouw klasse promotie/degradatie actief is. Als dit het geval is dan is het belangrijk om te weten dat als je vijfe of zesde eindigt je twee promotie/degradatie wedstrijden moet spelen om in je competitie te kunnen blijven. Als je verliest dan zal je degraderen en neemt je tegenstander jouw plaats in. Het promotie/degradatie systeem is actief als de helft of meer van de teams in de laagste klasse actief zijn.

19.03.-Promotie: Als je een promotie/degradatie wedstrijd moet spelen, dan houd het in dat je 2 wedstrijden speelt die worden gehouden in wee 15 en 16, het Profurgol voorseizoen dus. Eén wedstrijd wordt in jouw stadion gespeeld de andere wedstrijd in die van je tegenstander. In de tweede wedstrijd worden de doelpunten van de eerste opgeteld. In het geval dat het dan qua goals in 3-3 is geindigd. Dan tellen de doelpunten die gemaakt zijn door de uitteams dubbel tellen. In het geval er nog steeds geen verschil dan worden er twee verlengingen gespeeld, mocht er dan nog steeds verschil zijn dan zullen er penalties moeten worden genomen. Indien het aantal gescoorde penalties gelijk is dan zal er een zogenaamde sudden death worden gespeeld. Er worden dan penalties genomen totdat het ene team scoort en het andere mist. De loting is volledig willekeurig. De beste teams van het land speelt tegen de slechtsten van het land.

19.04.-Bot: Ploegen zonder een standaard opstelling verliezen alle matchen met 5-0.

19.05.-Semibot: Teams met standaard opstellingen en zonder eigenaar spelen altijd op dezelfde manier.




PRO-mail

20.- PRO-mail: Hier kan je privé en individueel communiceren met elke manager. Om je ontvangen berichten te lezen druk je op Pro-Mail en om mails te versturen ga je naar het profiel van de desbetreffende manager en druk je op verstuur email, daarna kun je het onderwerp intypen en het mailtje schrijven. De manager zal de email in zijn inbox ontvangen daarbij zal hij verwittigd worden door middel van een knipperende herinnering. Dit geldt ook voor jou als je een mail ontvangt.




Straffen en Bans

21.- Straffen en Bans: Hier heb je toegang tot de straffenhistorie van het team. Ook staan er notities van IP sharing met vrienden en hoe een ProFurgol medewerker te worden. De boetes zijn bedoelt om de manager te laten inzien dat zijn gedrag en/of acties niet worden getolereerd. Zonder boetes zouden we enkel teams sluiten, iets dat we niet willen. Het is belangrijk om de regels omtrent bankroet te lezen als de boete hoog is uitgevallen. Ook bieden we een tweede kans aan valsspelers, alleen notoire valsspelers verliezen hun team. Het is verboden om in het openabaar over straffen te praten of derden informatie hierover te verschaffen. Als je gestraft bent dan komt er een link tevoorschijn, hiermee kun je om een second opinion vragen of erover discussieren. Gelieve, niet te discussieren wanneer een zaak duidelijke bewijsvoering heeft of wanneer het een duidelijk geval van valsspelen betreft. Ten slotte, willen we je herinneren aan het feit dat je profurgol.com kunt helpen door illegale transfers en illegale topics te melden aan de profurgol staff. Met zijn alle kunnen we van ProFurgol.com een mooie en respectvolle site maken. De straffen worden hieronder uitgelegd.


21.01.- Misbruik van het Forum: Beledingen, spam of schuttingtaal: Als je andere managers van het spel beledigd of veracht, word je gewaarschuwd. Indien je door blijft gaan wordt je account bestraft met een boete of gesloten. Respecteer en wordt gerespecteerd. We willen het leuk houden en lol hebben.

21.02.- Misbruik van de PRO-mail: Beledigingen, spam of schuttingtaal: Als je andere managers uitscheld of kleineert via het mailsysteem van ProFurgol nadat je gewaarschuwd bent dan kun je een boete krijgen vanwege je gedrag jegens andere managers van het spel. Respecteer en je zult worden gerespecteerd, we zijn hier om lol te hebben.

21.03.-Spammen in het forum: Of verkeerd gebruik van het forum. Wanneer je, na gewaarschuwd te zijn door blijft gaan met het verkeerd gebruiken van het forum bijv. 18+ onderwerpen aansnijden of de waarschuwingen van de mods negeert, kan je worden verbannen voor je gedrag. Respecteer en je wordt gerespecteerd. We willen het leuk houden en lol hebben.

21.04.-Forum Ban: Indien een aggresieve of ongepaste houding of gedrag wordt vastgesteld op het forum door MODS dan kunnen zij de gebruiker voor enkele dagen verbannen en in sommige gevallen definitief. Dit wordt gedaan om problemen te voorkomen, om de gemoederen te sussen en ervoor te zorgen dat de sfeer verbetert. Dit betreft enkel een forum ban en heeft geen effect op het team en haar ontwikkeling. Als na enkele waarschuwingen een gebruiker niet zijn gedrag veranderd dan kan hij worden bestraft met de bovenstaande straf.

21.05.-Illegale transfer: Dit soort straffen bestaan meestal uit zware boetes en in veel gevallen betekent dit dat de team spelers moet verkopen of zelfs een faillisement. Vaak zijn de straffen echter proportioneel aan het saldo van het team. Als er twee teams in een zaak verwikkelt zijn, waarvan 1 "arm" en de ander "rijk", dan kan het bedrag verschillen echter schaad dit de teams evenveel. Alle ongeoorloofde transfers worden vervolgd en zwaar bestraft bij herhaling wordt het team verbannen. Dit beleid strookt met de motto:"Iedereen verdient een tweede kans". Indien men een illegale transfer ziet of vermoed kan of wel een GES ofwel een admin gecontacteerd worden.

21.06.-Informatieve aanmerking: Deze notities zijn geen straffen. Ze dienen enkel als notitie voor de GES voor toekomstig gebruik. Zulke notities worden door een GES geschreven om bijv. te zeggen dat de gebruiker toestemming gekregen heeft om een internetaansluiting te delen, om zo in de toekomst problemen te voorkomen. Deze notities worden nooit openbaar gemaakt, ook niet als het om een straf gaat.




Mijn voorkeuren

22.- Mijn voorkeuren: Hier kan je je instellingen zoals de naam/nick instellen. Ook kun je een nieuwe passwoord instellen, je persoonlijke informatie, je email adres en je tenue naar je eigen smaak aanpassen.




Uitloggen

23.- Uitloggen: Door op deze link te klikken zorg je ervoor dat je uitgelogd bent. Op deze manier kan niemand iets aan je account veranderen. Onthoud dat als je surft op gedeelde computers je altijd moet uitloggen. Wees vooral op je hoede in cybercafe's en dergelijke plaatsen.



Beker

24.- Beker: Het bekertoernooi wordt gespeeld via de zogenaamde knock-out regels. Alleen de winnaar van de wedstrijd gaat door naar de volgende ronde. De verliezer ligt uit de beker. Anders dan in de competitie moet er in elke wedstrijd een winnaar zijn. Dat betekent dat als een wedstrijd eindigd in een gelijkspel na 90 minuten dan zullen er twee extra helften van 15 minuten gespeeld worden. Als er nog steeds een gelijkspel is na die 120 minuten, dan dienen er penalties genomen te worden. Het team met de laagste ranking speelt thuis. Enkel de finale zal op neutraal terrein worden gespeeld. Er is dan geen sprake van uit- en thuisvoordeel.


24.01.-Hoe het werkt:: Het eerste ding waar je op moet letten zijn de eisen waaraan je land moet voldoen om een Bekertoernooi af te kunnen werken: 8 teams die minimaal 1 seizoen profurgol spelen. Het systeem is simpel, een team speelt tegen een ander team. De winnaar gaat door naar de volgende ronde tot de finale. Het eerste geplaatste team speelt een uitwedstrijd tegen het laagst geplaatste team. De op 1 na hoogst geplaatste team speelt tegen het op 1 na laagste geplaatste team en zo verder. De volgende loting volledig random. Onthoudt dat de ranking van het vorige seizoen gebruikt wordt en dus niet de actuele ranking. In het begin van het seizoen vindt de loting plaats.

24.02.-Teams, die zich gekwalificeerd hebben voor de beker: Om te weten of je mag spelen in de nationale beker moet je naar de informatiepagina van je land gaan. Zoek daar naar "Minimale ranking om in de club te mogen spelen". Dit nummer hangt af van het aantal actieve teams. Het getal is altijd een veelvoud van 2 aangezien 2 teams de finale moeten spelen.

24.03.-Financiele premies: Niet alleen zul je een staande ovatie ontvangen en een welgemeend ´succes´ van de leiding, maar de beker heeft ook financiele voordelen. Elke ronde krijgt het winnende team niet alleen een bonus maar ook 2/3 ( thuisteam) en 1/3 voor het uitteam. De finalisten krijgen nog een extra bonus, hetzelfde geldt voor de topscoorder.

· Financiele premies
Bekerwinnaar: 1.125.000€ 
Verliezend bekerfinalist: 675.000€ 
Topschutter: 180.000€ 
Geslaagd voor de volgende ronde: 60.000€ 




Einde van het seizoen

25.- Einde van het seizoen: Als het seizoen ten einde is dan begint het voorseizoen dat 2 weken duurt ( week 15 en 16). Tijdens deze 2 weken moeten sommige gebruikers nog wedstrijden spelen; voor de promotie en degradatie ( thuis en uit) verder moeten er nog interne processen uitgevoerd worden. Tijdens deze 2 weken moeten de managers beslissen wat ze gaan doen met de jeugdspelers, worden ze gepromoveerd, ontslagen of houden ze ze voor nog een seizoen? De interne processen zijn als volgt: Blok 1 wordt actief nadat de wedstrijden van week 14 zijn gespeeld, block 2 eindigd het seizoen en blok 3 opent het seizoen. Hieronder vertellen we hoe de blokken precies werken:


25.01.-Laatste competitiewedstrijd: Een paar uur nadat het seizoen voorbij is worden de promotiewedstrijden gemaakt. In deze wedstrijden proberen de teams van de hogere divisie degradatie te voorkomen en de teams uit de lagere divisie te promoveren. Nadat dit is afgerond worden de salarissen opnieuw uitgerekend. Het salaris is gebaseerd op verbeteringen van hun skills.Dit proces vindt 1 keer per seizoen plaats de veranderingen staan bij de trainingen. Een dag later zijn alle spelers jarig, je kunt het dus een grote verjaardagsfeestje noemen, gefeliciteerd! Hihi :)

25.02.-Voor het eind van het seizoen: 3 tot 5 uur nadat je je laatste promotie/degradatie wedstrijd hebt gespeeld zullen de veranderingen doorgevoerd worden. Als dit proces klaar is zal het tweede proces beginnen. ( ook wel "block" genoemd") De topscoorder,degradaties, promoties de premies etc. worden verdeeld. ( de gepromoveerde teams worden in een willekeurige competitie gezet, terwijl de gedegradeerden de plaats van het gepromoveerde team overneemt)

25.03.- Na het begin van het nieuwe seizoen: Na de financiële updates in elk land, hetgeen plaatsvindt tussen week 16 en 1 en 3 tot 5 uur duurt, worden er processen gestart om het nieuwe seizoen te creëren en te beginnen. Het eerste dat gebeurt is dat het aantal fans herberekend wordt. Factoren zoals het doel dat je voor het vorige seizoen voor ogen had, de eindklassering en anderen factoren beslissen hoeveel fans je erbij krijgt of verliest. Dit gebeurt eens per seizoen. Daarna worden de wedstrijden gecreëerd. Het seizoen is nu officieel voorbij en het nieuwe kan beginnen.




Onderhandelingen

26.- Onderhandelingen: Alleen over de contracten van je eerste team trainer en jeugdtrainer moet onderhandeld worden. Elke 3 seizoenen moet je hun contracten bespreken. ( Loononderhandelingen en lengte van het contract). Als je besluit om voor het einde van het contract van trainer te wisselen dan duurt het volgende contract gewoon weer 3 seizoenen. Als je trainer 2 seizoenen erop heeft zitten dan wordt je geinformeerd hierover zodat je voldoende tijd hebt om te besluiten wat je gaat doen. Als er nog maar 8 weken over zijn voor het einde van zijn contract dan kun je beginnen met onderhandelen. In de volgende punten gaan we er gedetailleerd op in.


26.00.-Salarisbonus voor de coach: Iedere keer dat je het contract van een trainer verlengd daalt zijn salaris met 10%. Het is een gebaar naar het team voor het vertrouwen dat men in hem heeft. De tweede keer wordt je zelfs beloond met een korting van 20%. Als je voor de derde keer zijn contract verlengd krijg je 20%, daarna blijft het bij 20%.

26.01.-Speciale huurvoorwaarden voor de nieuwe trainer: De trainers van het eerste elftal hebben een contract voor 48 weken(= 3seizoenen).Wanneer het contract is afgelopen zul je kunnen onderhandelen over een nieuw contract. Dit zal minder kosten dan zijn eerste contract.Als je niet genoeg geld hebt of je wil zijn contract niet vernieuwen, zal zijn level 2 levels dalen. (vb van Passable High naarPassable Low) Zijn contract zal automatisch vernieuwd worden en kost 50% minder dan wat je zou geven aan een nieuwe trainer. Als je trainers level lager is dan Beginner Low, dan zal hij automatisch het team verlaten. Het bestuur zal een nieuwe trainer huren, maar met een lager level ( Geen enkel team kan wedstrijden spelen zonder een trainer) .Vooralleer dit gebeurd en enkel in het geval van genoeg vertrouwen in jouw trainer door het bestuur, zal je kunnen onderhandelen over een contract.Je zal verwittigdt worden als zijn contract afloopt. Je kan op de informatiepagina van de trainer ook zien wanneer zijn contract afloopt.
De trainer heeft een contract voor 48 weken. Vanaf de 40ste week van zijn contract kun je onderhandelen over zijn/haar contract. In het geval dat je geen overeenstemming kunt bereiken voor een contract dan verliest de trainer 2 levels. Indien hij het niveau laag beginner haalt, dan wordt hij vrijgesteld, en wordt zijn contract met 3 seizoenen verlengd, je betaalt 50% van zijn waarde. ( je kunt hem altijd nog ontslaan). Check de sectie "onderhandelen" voor meer informatie over dit onderwerp.

26.02.- Speciale contractsvoorwaarden voor een nieuwe jeugdtrainer: Jeugdtrainers behouden alleen hun trainingslevel en trainingscapaciteit voor een periode van 48 weken of 3 seizoenen. Als zijn contract is afgelopen kun je onderhandelen over een nieuw contract, hetgeen minder kost dan het huren van een nieuwe trainer. Als je niet genoeg geld hebt of het contract niet wilt verlengen dan zal hij 1 level verliezen in zowel zijn trainingslevel als zijn capaciteit. Als je jeugdtrainer nog maar een capaciteit van 1 heeft en je verlengd zijn contract niet dan zal hij de club verlaten.
Een contract van een jeugdtrainer duurt 48 weken ( 3 seizoenen). Als je zijn contract wilt verlengen dan kan dit vanaf de 40ste week. Als je geen overeenkomst bereikt, dan kunnen ze 1 speler minder trainen en verliezen ze 1 level verder wordt het contract automatisch met 3 seizoenen verlengt. Verder moet je 50% van de marktprijs betalen. ( als je hem niet meer wilt kun je hem altijd nog ontslaan) Indien een van de levels 0 is, dan mag hij de club berlaten. Je dient binnen 8 weken tot een overeenkomst zien te komen.

26.03.- Factoren waarmee je rekening dient te houden tijdens de contractbesprekingen met je trainer.: Onderhandelingen is een mix van expertise en volharding. Een goede onderhandelaar legt een bod op tafel die niet afgewezen kan worden maar toch niet zo hoog is dat het niet te veel op de begroting drukt. Je weet nooit of de trainer ook een lager bod geaccepteerd zou hebben of dat je bod precies goed was. Het is belangrijk om te weten dat tijdverspilling een doodzonde is, immers kun je maar een maximum van 8 voorstellen doen, als je deze verspilt kan het zo maar zijn dat je veel te veel moet bieden om hem langer aan je club te binden. Voordat je de onderhandelingen in gaat is het ook om te weten dat er factoren zijn die het voorstel positief of negatief beinvloed. De factoren zijn: De trainer kan aan het eind van de onderhandelingen een hoge prijs vragen omdat het einde nadert, vertrouwen van de clubleiding, het minimale bod is 50% van wat hij eerder kostte, het niveau van de trainer heeft ook invloed op de eisen van je trainer, ook de omstandigheden waarin je team verkeerd. ( kampioenschappen, prestaties etc) Onthoud dat de prijs wordt beinvloed door unieke waarden voor elk team, het verschilt dus per team, je kunt dit niet vergelijken.

26.04.-Automatisch verlengen: Als je 'autorenew' kiest dan is je bot hoger dan wat je trainer normaliter zou accepteren. Deze optie bestaat dan ook voor diegene die geen tijd of zin hebben om te onderhandelen of mensen die zo wanhopig zijn dat ze de trainer echt willen behouden. Deze prijs zweeft ergens tussen de 50% van zijn waarde en het tekengeld in. Je trainer krijgt dan een contract voor een periode van 3 seizoenen ingaande vanaf het moment dat zijn contract zou aflopen, niet vanaf het moment dat het contract getekend is.




Verhuizing

27.- Verhuizing:

Mogelijk van maandag tot en met vrijdag

De mogelijkheid om je team van een zgn. continent-land naar je eigen land te verhuizen is vanaf heden mogelijk. We raden je ten stengste aan dit artikel door te lezen, grondig welteverstaan. Nadat je dat gedaan hebt kun je je vragen altijd nog stellen in het forum. Als blijkt dat iets voor andere managers ook niet duidelijk is dan kunnen we namelijk dit artikel aanpassen.

Deze nieuwe optie omvat nieuwe aspecten die een voor een uitgelegd moeten worden:
01. Wanneer je de offerte hebt geaccepteerd IS ER GEEN WEG MEER TERUG. Dit betekent dat als je per ongeluk alle gegevens hebt ingevuld je simpelweg de pineut bent. De verhuizing kan alleen plaatsvinden van maandag tot en met vrijdag, 1 week na de laatste wedstrijd van het seizoen. Wanneer de verhuizing aan de gang is kun je gedurende een minuut of 4 niet inloggen.
02.- Geen enkel team is verplicht om naar zijn vaderland te verhuizen. Zelfs wanneer het land in de tussentijd aangemaakt is. Wanneer een Nederlands team al 3 seizoenen in het Global League heeft gespeeld, dan nog heeft hij het recht daar te blijven spelen. Wanneer hij wil kan hij verhuizen, wanneer hij dat niet wilt hoeft dit niet. Een verhuizing weigeren levert GEEN straf op. Het is op vrijwillige basis.
03.- De gebruiker moet in het land leven waar hij zijn team naartoe wilt verhuizen. Dit wordt gecontroleerd. Zijn team moet op dit moment in een Continent-Land spelen, zoals Global-Pro of America.
04.- De verhuizing kan alleen plaatsvinden in de eerste week van het pre-seizoen. Echter kun je tussentijds altijd wel een offerte opvragen om te kijken wanneer je het goedkoopst uit bent.
05.- Je team kan niet bezig zijn met enige aankopen danwel verkopen. Je kan dit voor de verhuizing of na de verhuizing doen. Tijdens de verhuizing kan echter niet. Voldoe je niet aan deze voorwaarden, dan kun je niet verhuizen.
06.- Een verhuizing houdt ook in dat alle spelers die de nationaliteit van het Continent-Land had genaturaliseerd wordt en dus de nationaliteit krijgt van het land waarnaartoe je verhuist. De speler moet echter nooit in het nationale team opgeroepen zijn. Dit is een ingrijpende verandering en zeker een factor waarmee je rekening moet houden. Ook de kosten is iets waarmee je rekening dient te houden, ook fans zijn niet zo blij met je verhuizing.
07.- Het team dat verhuist verliest alle historische gegevens, geaccumuleerde prijzen. Dit betekent dat je in feite vanaf 0 start maar wel met de spelers, staff, jeugd en stadion. Ook het geld behoud je, nadat het verschuldigde bedrag voor de verhuizing betaald is. Voorts verlies je enkele fans.
08.- After everything said earlier, it is important to take into account the great movement and change that a team make for moving from one country to a continent-Country, as for example an argentine team from AMERICA that moves to ARGENTINA. This, of course, brings about economic costs and a decline in the number of fans significantly important reason for all of them commented in Section 5, as well as seeking these teams can play in their country of origin without major problems in this sometimes these countries, and if so, be punctual and in a short time is equal to the free market forces and budget for each team, marked by its division, sporting and economic returns.
09.-All teams wanting to move and accept the budget will see their awards counted in advance, will be a concept more in the budget for the move. The awards for advancement or direct promotion will not be accounted for at the time of move as they are not tangible.
10.- The team must have a minimum of 8 players from same the continent in the Senior Team. When giving an estimate the staff may be moved to our own interest, but always bearing in mind that maybe these great players are more valuable if we naturalize them in our country of origin for sport and economical purposes speaking but everyone can and should do his estimations on how he want to make their move, always complying with established standards.
11.- There may be a maximum of 3 teams relocated in a new league or old league that fills up.
12.- We will explain the accounting for expenses to make a move:
12.01.- The move, as works in a stadium or other investments or options, will have a fixed expense for all teams.
12.02.- Fans will be resentful at a 5% lost by a change as brutal as a team performs when moving from one place, you can compare the changing region within a country, which currently brings in an average loss of 10 % Of the total. This value not only tries to have a base but also a logic based on the effort and dedication that makes a club that really wants to change or region wants to move to another country, these are the reasons on which this losing of fans is based.
12.03.- Naturalization of players in the continent, in short all teams may naturalize foreign players to their teams provided when they meet several conditions, which will be held in public in a few weeks. Besides fulfilling these reasons our player will receive the salary of an entire season for effort swear in a new flag and change their nationality to make the team may have more foreign players. Therefore the removal of a team forced to pay all this nationalization once, at a minimum of 8 players which is what must be fulfilled and a maximum of what we have each team. At no time was there that requires some level, but if one wants to remember how interesting it can be to nationalize certain players but this process is expensive but we as if everything is done with head may be for the good of our club.
12.04.- As changes being made are very important and also very bulky, since the administration we are with the obligation to refuse access to templates and options according to a team until they could complete the move. For example was denied access to bid on players, sell players, anything that might change at some point and the club is important not to change before making the move, or break this blockade lasted only a few days when acceptance and move the request for removal of a team, we ask patience.
13.- As budgets can not be accepted until the first week of preseason, for the remainder of the same you can see and check the budget of your move from the new link which is in Technical Secretary, but it can only be accepted when the league finishes. All values that occur in the budget may change if you sell a player, your possible awards will be only definitive in the budget you see once the league is finished.




Nationale Teams

28.- Nationale Teams: Vanaf het begin van het 5de Profurgol.com seizoen komen er Nationale teams bij. Het is een geweldige uitdaging omdat vele spelers willen dat hun spelers een deel uitmaken van het nationale team van hun land. Alleen een paar managers geraken door de verkiezingen.Elk land zal 3 verschillende ploegen hebben. ABS ploeg (spelers van elke leeftijd buiten jeugdspelers) U-21 (geen jeugdspelers, alleeen spelers die 21jaar of jonger zijn kunnen geselecteerd worden) en U18 (alleen jeugdspelers kunnen geselecteerd worden tot hun 18jaar). Elke ploeg zal geleid worden door een bondscoach en zijn assistent. De coach en zijn assistent moeten niet van hetzelfde land zijn dat ze willen leiden. Bevoorbeeld: Een Duitse manager mag de Belgische nationale ploeg leiden als hij geselecteerd word door de Belgische managers. Waneeer hij geselecteerd word , zal de coach het nationale team voor 2 seizoenen leiden. Hij krijgt 8maanden om zich te bewijzennly Alleen nieuwe landen kunnen en mogen verkiezingen houden voor het 1ste seizoen. Tijdens deze verkiezingen moeten de managers kiezen welke manager ze willen voor het nationale team. Tijdens het 1ste seizoen zullen er alleen friendly's gespeeld worden en nog geen officiële wedstrijden.


28.01.-Verkiezingen: De verkiezingen duren 2 weken en worden gehouden in elk land, iedere 2 seizoenen. Het vindt plaats in de eerste week van de seizoenspauze. Alle kandidaten hebben een week om zich kandidaat te stellen. Daarna is er, gedurende 7 dagen, de mogelijkheid om te stemmen. Op de eerste dag van het nieuwe seizoen wordt de winnaars bekendgemaakt. Kandidaat-bondscoaches mogen niet zelf een discussie openen, dit doen de moderatoren. Hierin kunnen ze hun standpunt verdedigen. Beledigingen of valse beschuldigingen kan ertoe leiden dat de GES verantwoordelijk voor dat land besluit de kandidaat te diskwalificeren, hij/zij doet dan niet meer mee met de verkiezingen. We raden iedereen aan om op een volwassen manier te discussieren. De GES en MOD zien erop toe dat fair play wordt gerespecteerd. Iedereen die deze bepalingen zwaar overtreedt zal hiervoor de gevolgen moeten dragen. Het is absoluut verboden om via de pro-mail optie jezelf of een ander te promoten. Wanneer bewijs is gevonden die de relatie tussen spammer en kandidaat blootlegt dan zal de kandidaat gediskwalificeerd worden.

28.01.1-Kandidatuur: In de volgende paragraaf zullen dit onderdeel gedetailleerder uitleggen. We hopen enige onduidelijkheden weg te kunnen nemen.

 · Alle kandidaturen moeten bestaan uit een bondscoach en assistent. Alleen de bondscoach kan het ID en de speech verzorgen. De assistent moet de kandidatuur accepteren om het officieel te maken. De bondscoach kan zelf bepalen in welke mate de assistent de bondscoach assisteert. Als de bondscoach besluit om de assistent de volledige rechten te geven betekent het dat deze bijna alles kan doen behalve de aspecten die alleen voor de bondscoach bestemd zijn.
 · Elke gebruiker kan zich kandidaatstellen voor het nationaal team, zowel voor bondscoach als voor assistent. Hiervoor hoef je niet uit hetzelfde land als het nationaal team te komen.
 · Elke gebruiker die zich wil kandidaatstellen voor bondscoach of assistent moet in zijn achterhoofd houden dat zij maar van 1 team kandidaat kunnen zijn, ongeacht welk land. Voordat de verkiezingen begonnen zijn is het mogelijk om de kandidaatstelling in te trekken, beide gebruikers kunnen zich dan voor een ander team kandidaatstellen. Ook is het mogelijk in dat geval een andere assistent.
 · Alleen de bondscoach can een kandidaatschap terugtrekken voor de start van de verkiezing, de assistent kan dit niet. Als je dit doet dan kun je je opnieuw inschrijven voor hetzelfde team of een ander. Hetzelfde geldt voor tijdens de verkiezing, echter kan je je dan niet opnieuw kandidaatstellen voor die verkiezing. Immers worden kandidaatschappen niet meer geaccepteerd tijdens een verkiezing.

28.08.2-Stemming: In de volgende paragraaf zullen dit onderdeel gedetailleerder uitleggen. We hopen enige onduidelijkheden weg te kunnen nemen.

 · Je kan alleen op kandidaten uit je eigen land stemmen. ( 1 stem voor elk van de drie nationale teams). Het is niet mogelijk om op teams uit andere landen te stemmen.
 · Om te kunnen stemmen moet je naar de info pagina van je land gaan. Daar zie je de links die toegang geven tot een van de drie nationale teams van jouw land. Op die pagina zie je een link waarmee je de selectie kunt zien. Daar kun je jezelf kandidaatstellen of de lijst met kandidaten bezichtigen. Je kunt de speeches zien, maar ook de assistent van de aankomende bondscoach. Om de speeches te kunnen zien moet je drukken op de 'speech' knop van de kandidaat waarvan jij de speech wilt zien. Als je een besluit hebt genomen kun je gaan stemmen. Let op: dit kan alleen in week 16.

28.08.3-Winnaar: In de volgende paragraaf zullen dit onderdeel gedetailleerder uitleggen. We hopen enige onduidelijkheden weg te kunnen nemen.

 · Op de eerste dag van het seizoen, net na de verkiezingen wordt de winnaars officieel uitgeroepen en 1 week lang zullen de uitslagen te zien zijn. Vanaf dat moment zijn de bondscoach en assistent de baas over het team. De spelers die eerder zijn opgeroepen worden verwijderd zodat ze beiden zonder beperkingen kunnen beginnen.
 · Elke bondscoach mag 2 spelers per week oproepen. Ook wanneer deze niet aangeboden is. Tijdens de eerste week kun je 16 spelers oproepen. Op deze manier kan je dus je team vol maken zonder enige beperkingen.
 · De winnaar is diegene met de meeste stemmen. In het geval van een gelijkspel gelden de volgende regels: - De kandidaat met dezelfde nationaliteit als het land waarvoor hij kandidaat is heeft voorrang. - De kandidaat die het langste ProFurgol speelt. - Is er dan nog geen winnaar dan zal een loterij het lot bepalen.


28.02.-Nationale Teams - Benodigdheden: In de volgende paragraaf zullen dit onderdeel gedetailleerder uitleggen. We hopen enige onduidelijkheden weg te kunnen nemen.

28.02.1-ABS: Alle spelers die geen jeugdspelers zijn kunnen worden opgeroepen, ongeacht hun leeftijd.
28.02.2-U21: Alleen spelers die niet ouder dan 21 zijn kunnen worden opgeroepen.
28.02.3-U18: Alleen jeugdspelers die niet ouder dan 18 zijn kunnen worden opgeroepen.


28.03.-Lijst van geofferde spelers: In de volgende paragraaf zullen dit onderdeel gedetailleerder uitleggen. We hopen enige onduidelijkheden weg te kunnen nemen.

28.03.1-Regels: Buiten het uitvoeren van formaliteiten die het bondscoachschap met zich meedragen dient een speler en teams wanneer het erop aankomt een speler aan te bieden. Ook moeten de voor- en nadelen in ogenschouw worden genomen.

 · Je kunt maar 1 keer per week data van een speler insturen. Als je nog een speler wilt insturen dan moet je een week wachten. Er is een uitzondering gemaakt voor nationale teams met weinig spelers en voor bondscoaches die een in hun eerste week zitten.
 · Er kunnen maar 5 spelers van dezelfde team voor het nationale team geselecteerd worden.
 · Je kunt alleen spelers aan een nationale team aanbieden als deze voor jouw team spelen. Alleen de eigenaar van de speler heeft het recht om de speler aan te bieden.


28.04.-National team manager - Assistent: After you have won the elections the National coach and his assistant will be responsible for the National Team for 2 seasons. After this period they can be re-elected but they can also be fired by the administration due to misconduct!

28.04.1-Regels: In de volgende paragraaf zullen dit onderdeel gedetailleerder uitleggen. We hopen enige onduidelijkheden weg te kunnen nemen.

 · Er kunnen maar 5 spelers van dezelfde team voor het nationale team geselecteerd worden.
 · Elke bondscoach mag 2 spelers per week oproepen. Ook wanneer deze niet aangeboden is. Tijdens de eerste week kun je 16 spelers oproepen. Op deze manier kan je dus je team vol maken zonder enige beperkingen.
 · Een speler moet minstens 7 dagen in het team blijven voordat de bondscoach hem eruit kan zetten. Indien dit het geval is wordt hij op een lijst met opgeroepen spelers geplaatst.

28.04.2-Opties: In de volgende paragraaf zullen dit onderdeel gedetailleerder uitleggen. We hopen enige onduidelijkheden weg te kunnen nemen.

 · Bondscoaches kunnen de skills van alle spelers in het nationale team zien, ook de aangeboden spelers. Deze tool wordt geleverd onder de voorwaarde dat er verstandig mee om wordt gegaan, onder controle van de administratie. Nooit of te nimmer mag deze tool worden gebruikt om te bespioneren, zulk misbruik kan makkelijk worden aangetoond aangezien alleen de eigenaars van de spelers, hun spelers in kunnen dienen. Als een speler is opgeroepen krijgt de gebruiker een bericht. We vertrouwen op onze gemeenschap om ervoor te zorgen dat alles goed gaat en als het nodig is er snel kan worden opgetreden.
 · Mag niet zien hoeveel training of opleiding gevolgd die elke speler heeft gebeld. Maar deze kwaliteiten worden niet verzonden en of er sprake is van enige verandering in een van deze effecten kunnen waarnemen, maar zal niet worden gerapporteerd als waren het de teams, is een follow-up werk dat nodig om de selecteurs en helpers voor hun spelers.
 · Alle nationale team zijn net VIP teams ( persberichten, gastenboek, logo). Dit betekent niet dat ze opties ook te gebruiken zijn voor hun eigen teams.
 · De bondscoaches hebben de beschikking over 3 lijsten met genomineerde en opgeroepen spelers. Deze bestaan uit maximaal 25 spelers. Je hebt toegang tot de vaardigheden van de spelers maar niet tot hun trainers en beste wedstrijden ( deze opties zijn voor VIPs) Deze 3 lijsten bestaan uit een archief met spelers opgestuurd door hun trainers, eentje met spelers die nog niet goed genoeg zijn, en de derde is een lijst met spelers die ooit zijn opgeroepen.
 · Men kan een minimaal aantal punten instellen per positie op het veld. 999 punten betekent dat er geen spelers meer worden geaccepteerd, ongeacht van hun positie.
 · De bondscoach heeft de mogelijkheid om een vaste stadion te kiezen waar de thuiswedstrijden worden afgewerkt. Een eventuele stadionwissel moet gebeurd zijn voordat een vriendschappelijke wedstrijd is aangenomen, anders wordt in het oude stadion gespeeld.


28.05.-Spelers: Buiten het uitvoeren van formaliteiten die het bondscoachschap met zich meedragen dient een speler en teams wanneer het erop aankomt een speler aan te bieden. Ook moeten de voor- en nadelen in ogenschouw worden genomen.

28.05.1-Wedstrijden: Alleen spelers die in de afgelopen wedstrijd van het nationale team hebben gespeeld hebben recht op financiele compensatie die hun teams ontvangen na elke wedstrijd. Ook hun ervaring stijgt aanzienlijk, afhankelijk van het type match en het nationale team. Alles in het leven heeft plus- en minpunten voor het nationale team is dit niet anders. Het spelen van een wedstrijd beinvloed namelijk de vorm ( in meer of mindere mate; afhankelijk van de trainingsschema en de wedstrijden, voor meer informatie gelieve de paragraaf 'vorm' te lezen) nationale teams zijn niet verantwoordelijk voor blessures of vermoeidheidsklachten van spelers.
28.05.2-Blessures: In elke wedstrijd kan het gebeuren: zware of lichte blessures. Als dit gebeurt tijdens een nationale team wedstrijd dan krijgt het team een financiële compensatie die gelijk staat aan het salaris. Als een speler een salaris van €7.000 per week heeft en hij een blessure van 2 weken heeft, dan bedraagt de compensatie €14.000. De club is verantwoordelijk voor de blessurebehandeling. De compensatie wordt berekend vanaf het moment dat de wedstrijd gespeeld is.
28.03.3-Oproepen/Afmelden: Spelers worden niet positief of negatief beïnvloed door opgeroepen te worden noch door een afzegging. In hun profiel zal staan voor welk team ze opgeroepen zijn, en als het de eerste keer is komt dit in de nieuwssectie van je club te staan.
28.05.4-Naturalisatie: Elk team heeft de mogelijkheid om spelers te naturaliseren als ze aan bepaalde voorwaarden voldoen. Allereerst kost een naturalisatie geld, dit bedrag hangt af van het salaris. De speler mag nooit opgeroepen zijn geweest voor een van de 3 nationale teams van zijn land.






 Ploegen: 16.464 · Online: 12
Kies je taal →
Je bent in US-NL 
 
 
ProFurgol.com ®
Privacy Statement - 0.039 - Wettelijke bepalingen